问题:
如果在指定时间内没有从服务器获得响应,则使用While循环检查条件并使用计时器。
操作系统: Linux
SDK: QT 5.5
描述:
我已经实现了一个客户端,并且在代码中有while循环,它不断检查某些条件(“检查机器已启动”)是否为真。从机器服务器获取某些消息时,此条件会更改。当我实现while循环时,它会陷入其中并且不会出现。 我在这个论坛上解决了问题,有人很友好地指出了我的错误,他建议我应该使用QStateMachine,因为我的while循环正在吃掉我所有的资源。
因此,当谷歌搜索有关状态机的更多信息时,我碰到了QCoreApplication :: processEvents()。当我在我的代码中添加它时,一切都按预期工作,但计时器部分仍然超时。现在我的问题是
1)QStateMachine和QCoreApplication :: processEvents()&哪一个更好。
2)如何正确使用QTimer,以便如果while循环中的条件在规定的时间内没有变为真,则只是超时并跳过循环。
void timerStart( QTimer* timer, int timeMillisecond )
{
timer = new QTimer( this );
connect( timer, SIGNAL( timeout() ), this, SLOT( noRespFrmMachine( ) ) ) ;
timer->start( timeMillisecond );
}
void timerStop( QTimer* timer )
{
if( timer )
{
timer->stop();
}
}
void noRespFrmMachine( )
{
vecCmd.clear();
}
void prepareWriteToMachine()
{
// Some other code
// check if Machine has started we will get response in MainWindow and
// it will update isMachineStarted so we can check that
QTimer *timer ;
timerStart( timer, TIMEOUT_START ); // IS THIS RIGHT??
while( isMachineStarted() == false ) // getMachineRunning-> return isMachineStarted ??
{
// do nothing wiat for machine server to send machine_started signal/msg
QCoreApplication::processEvents(); // added this one and my aplication is responsive and get correct result
}
if( isMachineStarted() == true )
{
// if we are here it mean timer has not expired & machine is runing
// now check for another command and execute
timerStop( timer );
while( vecCmd.size() > 0 )
{
QString strTemp = returnFrontFrmVec();
setStoreMsgFrmCliReq( strTemp );
reconnectToServer();
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
行timerStop( timer );
应导致细分错误。
函数timerStart
不会更改timer
的局部变量prepareWriteToMachine()
,因此该变量包含未定义的垃圾。
如果要在timer
中更改外部变量timerStart
,则应将指向QTimer
的指针传递到该函数中:
void timerStart(QTimer**timer, int timeMillisecond)
{
*timer = new QTimer(this);
...
}
顺便说一下,if( timer )
中的timerStop()
检查在任何情况下都没有意义,因为timer
永远不会设置为零。