在控件'控件 s causes a memory leak上使用Clear()
方法(除非他们在别处引用并在那里处理)。解决方案是Dispose of those child Controls instead of Clear()ing them。
但是,ListViews的项目are not Controls并且无法处理。这是否意味着使用ListView的项目Clear()
也没有内存泄漏?如果不是 - 如何避免内存泄漏?将它们设置为足够的空值? (如果,也就是说,根本需要它)
编辑(澄清问题)
控件控件的问题在于Clear()
时会创建一个额外的“引用”(参见上面的第一个链接)。由于ListView
是一个控件,我想知道它是Items
是否发生了同样的情况,或者是否因为它们不是控件 - 没有这样的问题存在。
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根据文档,Clear
没有处理控制句柄,这是你必须手动完成的。句柄是不受管理的,您可以通过Control.Handle
访问它们,这将返回单个控件的非托管句柄。在控件上调用Dispose
将释放非托管句柄。
这是Control.Dispose()
反映的。
/// <summary>Releases the unmanaged resources used by the <see cref="T:System.Windows.Forms.Control" /> and its child controls and optionally releases the managed resources.</summary>
/// <param name="disposing">true to release both managed and unmanaged resources; false to release only unmanaged resources. </param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (this.GetState(2097152))
{
object @object = this.Properties.GetObject(Control.PropBackBrush);
if (@object != null)
{
IntPtr intPtr = (IntPtr)@object;
if (intPtr != IntPtr.Zero)
{
SafeNativeMethods.DeleteObject(new HandleRef(this, intPtr));
}
this.Properties.SetObject(Control.PropBackBrush, null);
}
}
this.UpdateReflectParent(false);
if (disposing)
{
if (this.GetState(4096))
{
return;
}
if (this.GetState(262144))
{
throw new InvalidOperationException(SR.GetString("ClosingWhileCreatingHandle", new object[]
{
"Dispose"
}));
}
this.SetState(4096, true);
this.SuspendLayout();
try
{
this.DisposeAxControls();
ContextMenu contextMenu = (ContextMenu)this.Properties.GetObject(Control.PropContextMenu);
if (contextMenu != null)
{
contextMenu.Disposed -= new EventHandler(this.DetachContextMenu);
}
this.ResetBindings();
if (this.IsHandleCreated)
{
this.DestroyHandle();
}
if (this.parent != null)
{
this.parent.Controls.Remove(this);
}
Control.ControlCollection controlCollection = (Control.ControlCollection)this.Properties.GetObject(Control.PropControlsCollection);
if (controlCollection != null)
{
for (int i = 0; i < controlCollection.Count; i++)
{
Control control = controlCollection[i];
control.parent = null;
control.Dispose();
}
this.Properties.SetObject(Control.PropControlsCollection, null);
}
base.Dispose(disposing);
return;
}
finally
{
this.ResumeLayout(false);
this.SetState(4096, false);
this.SetState(2048, true);
}
}
if (this.window != null)
{
this.window.ForceExitMessageLoop();
}
base.Dispose(disposing);
}
正如您所看到的,它释放了非托管处理程序。这是Dispose()
通常用于或详细说明您通常实施IDisposable
界面的原因。
让我们进一步深入研究Dispose
,你会注意到这一部分。
this.DestroyHandle();
引用
/// <summary>Destroys the handle associated with the control.</summary>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[UIPermission(SecurityAction.LinkDemand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows), SecurityPermission(SecurityAction.InheritanceDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
protected virtual void DestroyHandle()
{
if (this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
if (Control.threadCallbackMessage != 0)
{
NativeMethods.MSG mSG = default(NativeMethods.MSG);
if (UnsafeNativeMethods.PeekMessage(ref mSG, new HandleRef(this, this.Handle), Control.threadCallbackMessage, Control.threadCallbackMessage, 0))
{
this.SetState(32768, true);
}
}
}
}
if (!this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
Exception exception = new ObjectDisposedException(base.GetType().Name);
while (this.threadCallbackList.Count > 0)
{
Control.ThreadMethodEntry threadMethodEntry = (Control.ThreadMethodEntry)this.threadCallbackList.Dequeue();
threadMethodEntry.exception = exception;
threadMethodEntry.Complete();
}
}
}
if ((64 & (int)((long)UnsafeNativeMethods.GetWindowLong(new HandleRef(this.window, this.InternalHandle), -20))) != 0)
{
UnsafeNativeMethods.DefMDIChildProc(this.InternalHandle, 16, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
}
else
{
this.window.DestroyHandle();
}
this.trackMouseEvent = null;
}
DestroyHandle
是破坏控件句柄的实际方法,但是控件可能有更多非托管句柄,如Dispose
中所见,它首先会破坏{{1}的句柄}。
正如您所见,PropBackBrush
处理非托管内存。如果Control
中的项目不包含任何非托管内存,则您无需担心,因为ListView
会处理它。
如果项目包含非托管内存,那么您必须处理每个项目,最好让它们继承GC
然后再手动调用IDisposable
。如果您不想在每次清除列表时循环浏览项目,可以创建一个扩展方法来为您执行此操作。
以上内容主要与自定义Dispose
控件相关,您可以根据对象自行渲染ListView
。 .NET中的标准ListView
不存储非托管内存,因此当ListViewItem
清除项目和/或放置项目时,GC
会处理内存。