标签: unity3d unity3d-gui
我正在使用新的事件系统,以团结4.6表示。 以下是将侦听器附加到Toggle组件的示例。 我的问题是:“如何从On Value Changed(Boolean)获取布尔参数?”
On Value Changed(Boolean)
目前,我不得不在代码中保留该Toggle对象的链接,并从中检查新值。
public void OnVRtoggled() { var value = toggleVR.isOn; }
但我认为必须有从事件中获取布尔值的方法。这可能吗?
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在Unity 5.1.2中,您只需在回调方法中添加一个bool参数
public void OnToggledVR(bool isOn) { }