我正在创造一个团结游戏5,我想实现一个高分系统,其中所有用户都有机会在所有玩家中获得高分。我的问题是,有没有办法让我在某个地方托管一个文本文件,以便我不必为此设置服务器?我知道通常数据库对于高流量情况最有利,但是现在高分只能一次跟踪3个分数。第1,第2和第3名。
我已经查看了textupload.com api和pastebin.com api,我不确定他们会做我希望做的事情,同时也不允许用户自己编辑。
我只是想在互联网上的某个地方托管这个文件,这样我的应用程序就可以从中读取该内容,将当地玩家的分数与高分进行比较,然后在必须进行分数变更时附加文件。
答案 0 :(得分:1)
为领导者提供了多项服务,其中许多人提供免费计划并支持Unity3D和其他平台:
或更通用的解决方案,例如:Microsoft Azure Mobile Services