我遇到问题,尝试上传 Unity3d 版本,以便在appstore / Itunes Connect中进行测试。
我使用 neatplug 插件(FacebookSNS,AppleIAP)。
当我选择IL2CPP脚本后端来支持 ARM64 架构并尝试上传以进行测试时。 它不适用于 IPAD Air(崩溃)。在Iphone中有点缺乏(慢)。
使用Unity 5.1.1p4和5.1.1p3和5.1.2f1,现在我有苹果机器人链接器错误以及Xcode 6.3,6.4中的非常警告
非常感谢! 欢迎任何帮助
答案 0 :(得分:1)
提供错误日志,以帮助我们更好地解决您面临的问题的确切原因。
请确保遵循以下规则:
默认情况下,它将构建通用体系结构(包括ARM64和ARMv7),如果需要,您可以切换到“播放器设置”中的特定体系结构。在应用程序启动并以64位运行之前,应该完成许多事情:
至于我的知识,你有与pluglin相关的问题,他们需要编译64位支持询问你的供应商是否相同。并且确保在xcode中添加所有必要的框架(如果需要为您提到的插件添加),然后再在设备上进行构建。
答案 1 :(得分:0)
在实现测试后,我检查了neatplug插件是导致错误的原因。 是很好的插件,但没有这种实现是不可用的。
我尝试向供应商询问此消息,但没有回复。
我正在寻找新的供应商。也许是素数31
非常感谢!