标签: java concurrency javafx
JavaFX的事件队列可能包含多个事件。并且前一个处理程序可以从场景图中移除为后续事件构建路径所需的一些节点。甚至可以在事件冒泡阶段之前的事件捕获阶段删除事件目标。
JavaFX系统在这种情况下会如何表现?
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我构建了简单的测试场景。事实证明,即使在射击事件之后将孩子从场景中移除,事件实际上也被传递给父母。我认为构建事件路径是立即完成的,不会延迟到事件循环。