重构项目之间的代码RuntimeException中的结果:无法编译的代码

时间:2015-07-17 00:22:24

标签: java user-interface exception controls lwjgl

当我将我的Gui课程从另一个项目复制到我的新项目时,我认为这很容易。不幸的是,事实并非如此。我创建了一个名为Entwine的游戏,其包名为net.jibini.entwine,新项目的包名为net.jibini.pilgrim。当我尝试运行重构代码(取自Entwine并放入Pilgrim)时,我收到此错误: java.lang.RuntimeException: Uncompilable source code - package net.jibini.entwine does not exist。我找不到任何关于原始课程的链接,所以我不知道它来自哪里。

这是我的基础Gui课程:

package net.jibini.pilgrim.gui;

/**
 *
 * @author zgoethel12
 */
public abstract class Gui {

    public abstract void render();

}

这是GuiPause类:

package net.jibini.pilgrim.gui;

import net.jibini.pilgrim.Main;
import org.lwjgl.opengl.Display;

/**
 *
 * @author zgoethel12
 */

import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;

public class GuiPause extends Gui {

    GuiElementButton back, quit;

    public GuiPause() {
        controls();
    }

    @Override
    public void render() {

        glPushMatrix();
        glTranslatef(0, 0, 10);

        glBegin(GL_QUADS);
        glVertex2f(10, Display.getHeight() - 10);
        glVertex2f(440, Display.getHeight() - 10);
        glVertex2f(440, 10);
        glVertex2f(10, 10);
        glEnd();

        if (Display.wasResized()) {
            controls();
        }

        glTranslatef(0, 0, 1);

        back.render();
        quit.render();

        glPopMatrix();

    }

    public void controls() {

        back = new GuiElementButton(20, 20, 400, "Back");
        quit = new GuiElementButton(20, Display.getHeight() - (back.height + 20), 400, "Quit");

        back.onClick = new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick() {
                Main.instance.gui = null;
            }
        };
        quit.onClick = new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick() {
                Main.instance.exitGame();
                Main.instance.gui = new GuiMainMenu();
            }
        };

    }

}

最后,这就是我在游戏中设置Gui的方式:

if (pressedI.contains(Keyboard.KEY_ESCAPE)) {
    if (gui == null) {
        try {
            gui = new GuiMainMenu();
        } catch (ExceptionInInitializerError err) {
            System.out.println(err.getCause());
        }
    } else {
        gui = null;
    }
}

因为它发生在我试图展示的每个Gui上,我认为它可能是基础Gui类或构造函数中对controls();的调用的问题。我想知道问题是什么以及如何解决它,并希望得到任何帮助!

此致 约翰史密斯

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我的问题的解决方案是转到"项目属性>编译"并禁用"编译保存"