在从单位构建到xcode时显示IOS设备上的问题

时间:2015-07-16 08:50:57

标签: ios iphone unity3d

我在为iPhone 6+构建项目时遇到了问题。所以我制作了一个简单的团结场景,它有一个简单的相机和一个球游戏对象,并将其导出到XCode。但是当我在ios设备上运行时,它的上半部分屏幕有一些奇怪的显示问题。有人可以帮忙吗?

参考图片

问题:https://www.gmonks.com/help/1.jpg

相机设置:https://www.gmonks.com/help/2.png

1 个答案:

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问题已经解决。我已经创建了一个全新的项目并逐个导入所有资产,现在项目正在IPhone上正确构建。虽然这个问题在旧项目中仍然存在,但创建新项目对我来说似乎是最容易解决的问题。与我的旧项目和新项目不同的是,项目设置中的质量 Windows中的照明的设置。我想我在那里搞砸了一些价值。如果有人想看看,那么请下载项目文件,如果可能的话可以解释为什么会这样。无论如何,谢谢你的支持。