我试图在C#中实现自己的CRC32功能。我在JS看到了一个优雅的解决方案JavaScript CRC32 所以我想出了这个:
internal static class Crc32
{
internal static long CalculateCrc32(string str)
{
long[] crcTable = Crc32.MakeCrcTable();
long crc = 0 ^ (-1);
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
char c = str[i];
crc = (crc >> 8) ^ crcTable[(crc ^ c) & 0xFF];
}
return ~crc; //(crc ^ (-1)) >> 0;
}
internal static long[] MakeCrcTable()
{
long c;
long[] crcTable = new long[256];
for (int n = 0; n < 256; n++)
{
c = n;
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
var res = c & 1;
c = (res == 1) ? (0xEDB88320 ^ (c >> 1)) : (c >> 1);
}
crcTable[n] = c;
}
return crcTable;
}
}
问题是我的解决方案没有返回相同的结果。 Console.WriteLine(Crc32.CalculateCrc32("l"));
导致1762050814,而JS函数产生2517025534.JS结果也是正确的。我做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
这里的问题是你使用了错误的数据类型。我不熟悉CRC32算法,所以我用Google搜索找到http://sanity-free.org/12/crc32_implementation_in_csharp.html作为参考实现。
我注意到的第一件事就是他们使用的是uint
而不是long
。这是有道理的,因为我假设CRC32中的32意味着它将返回32位数。 long
是64位有符号的int。
如果您更改了long
的所有uint
,那么我们几乎可以获得一个有效的计划。唯一不起作用的行是c=n
,因为它不能隐式地将int(n)转换为uint(c)。但是,因为我们知道n总是一个正整数,所以我们也可以将n改为类型uint
。
这让我:
internal static uint CalculateCrc32(string str)
{
uint[] crcTable = Crc32.MakeCrcTable();
uint crc = 0xffffffff;
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
char c = str[i];
crc = (crc >> 8) ^ crcTable[(crc ^ c) & 0xFF];
}
return ~crc; //(crc ^ (-1)) >> 0;
}
internal static uint[] MakeCrcTable()
{
uint c;
uint[] crcTable = new uint[256];
for (uint n = 0; n < 256; n++)
{
c = n;
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
var res = c & 1;
c = (res == 1) ? (0xEDB88320 ^ (c >> 1)) : (c >> 1);
}
crcTable[n] = c;
}
return crcTable;
}
使用此代码Console.WriteLine(Crc32.CalculateCrc32("l"));
按预期显示2517025534
。