NSString地址问题

时间:2015-06-26 10:46:17

标签: objective-c

我正在尝试将地址打印到字符串,但我在第一个NSLog&中获得了不同的地址。第二个NSLog中的相同地址。所以你能告诉我这是怎么回事。它让我很困惑。非常感谢您的努力。

NSString *str1 = [[NSString alloc] init];
NSString *str2 = [[NSString alloc] init];
NSString *str3 = [[NSString alloc] init];

NSLog(@"str1 = %p , str2 = %p, str3 = %p",&str1,&str2,&str3);
NSLog(@"str1 = %p , str2 = %p, str3 = %p",str1,str2,str3);

输出

str1 = 0x7fff565b9c88 , str2 = 0x7fff565b9c80, str3 = 0x7fff565b9c78
str1 = 0x10c0a7060 , str2 = 0x10c0a7060, str3 = 0x10c0a7060

我不明白为什么str1str2str3都指向相同的内存位置。

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

为什么 str1str2str3都驻留在不同的内存地址?它们都是相同的不可变字符串。

请参阅bbum's comment here

  

正确......相关利益的一个实施细节(但绝不会以任何方式使答案无效); [[NSString alloc] initWithString:@"Hello world"]实际上并没有在堆上创建一个字符串。它只返回编译器在mach-o文件中放置的__NSCFConstantString(或其所谓的任何内容)。这只是一个有趣的细节,因为它不会改变你的消费所述字符串;它应该像任何其他对象一样对待。

强调我的。

这里发生的是,当编译器在编译时可以确定不可变的NSString对象是什么时,它会以不同的方式创建该字符串。正如bbum所说,最终它是一个实施细节,你在编写程序时不应该担心。

但是这样做的副作用意味着编译器能够使我的程序更高效,因为它能够找到所有这些实例并使我知道的所有NSString指针都应该是保持相同的不可变值都指向相同的单个内存地址。

我们可以通过以下方式获得相同的结果:

NSString *str1 = [[NSString alloc] init];
NSString *str2 = [NSString new];
NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithString:@""];
NSString *str4 = [NSString stringWithString:@""];
NSString *str5 = @"";

这些都是有效的。

但是,如果我们创建另一个字符串:

NSString *str6 = [NSString stringWithFormat:@"%@", @""];

如果我们将str6作为指针打印,这将(最有可能......我上次检查)最终会得到不同的值。

还有其他方法可以生成不可变的NSString对象,这些对象在编译时不会像这样进行优化。这里的要点是,如果编译可以在编译时知道字符串将是什么,它将在后台创建一个__NSCFConstantString,在内存管理之外,它将指向该单个实例无论如何。一旦它到达运行时间,如果你直接指向它(str6 = str1),它将只指向其他任何东西。否则,它不会浪费执行时间来确定字符串是否相等。如果新的NSString恰好相同而且在编译时没有发生,那么它将由ARC处理。

编译器无法确定str6是与其他字符串相同的不可变字符串。这只是构建时间的含义,其他人都以相同的地址结束。

另一个有趣的事情是,你永远不会看到dealloc在编译器为你声明它们的方式声明的变量创建的__NSCFConstantString上调用。因此,编译器不仅可以从内存的角度提高代码的效率,而且还可以删除与跟上这些字符串有关的内存管理代码的所有

答案 1 :(得分:2)

对NSLog的第一次调用是打印3个局部变量str1,str2和str3的地址。它们都驻留在堆栈上,因为它们是本地的,因此是大地址。

第二个NSLog调用是通过str1,str2和str3打印指向的对象的地址,在这种情况下,它已针对同一对象进行了优化。

您的局部变量已经指向NSStrings,而不是实际的NSStrings本身,因此您不需要地址运算符&。

答案 2 :(得分:1)

有趣的是你得到了结果但是有道理str1,str2,str3都是不可变的,因此它们永远不会改变并且都具有相同的内容,所以不是得到3个新的NSString你只是得到了相同的三次。如果将它们更改为NSMutableStrings,您将获得预期的结果。我玩了一下这个,我发现如果你转动ARC并添加这个

NSLog(@"str1 = %lu , str2 = %lu, str3 = %lu",
           [str1 retainCount], [str2 retainCount], [str3 retainCount] );

你得到一些更有趣的东西,我期待看到值3,三次代表同一个对象的三个分配,但你得到18446744073709551615,这在你添加这个时有意义

NSLog(@"str1 = %@ , str2 = %@, str3 = %@",
                        [str1 class], [str2 class], [str3 class] );

您将看到该类是__NSCFConstantString,它不是引用计数,它相当于c文字字符串。

你可以在许多c编译器中得到类似的东西,如果你定义一个像

这样的文字c字符串
    char    * cstr1 = "abc";
    char    * cstr2 = "abc";

    printf( "cstr1 == cstr2 = %s\n", cstr1 == cstr2 ? "true" : "false" );

你可以看到编译器通过只有一个" abc"来为文字节省内存。并将所有指针指向同一个地方。

再考虑一下NSString的init方法可能看起来像这样

- (instancetype)init {
    [self release];
    return @"";
}

答案 3 :(得分:0)

str1是字符串

的内存地址

& str1是指向字符串

的指针的内存地址

(可能反过来)