首先我读过这篇关于如何在OpenGL ES(Android)中绘制文本的文章: https://stackoverflow.com/a/4336679/2757195
我使用相同的方法在OpenGL ES(Android)中绘制文本,但我使用的是Android JNI API。
我的问题是在我的演示中绘制的文字非常模糊。如果我增加相同字体的大小(例如时间2.0f),它将比以前更清晰。它没有意义!
一个例子:
字体大小:12,此字体中一个字符的矩形为:RectA(使用measureText获取前进)。
如果dest绘制矩形区域的宽度和高度与RectA相同,那么该字符非常模糊。
但是如果我将字体大小增加到60,并且dest绘图矩形仍然是RectA,那么该字符非常清楚。
为什么?