我想创建新的cocos 2d项目,因为我需要在xcode 6.3中使用cocos2d模板。我做了什么,我下载了lattest cocos2D 3.4。因为没有install-templates.sh/install.sh文件来安装模板。帮我摆脱它?
是否可以在不使用SpriteBuilder的情况下创建新项目?
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简短的回答是“你不能在Cocos2d v3中使用模板”,但对于v4,他们正在考虑重新引入或使用类似的东西。
启动新项目唯一支持的方法是通过SpriteBuilder创建它,但是一旦创建游戏,您不需要使用SpriteBuilder来开发它。请参阅Cocos2d论坛的this post。
SpriteBuilder可以从Mac App Store下载。