基于掩码

时间:2015-05-13 02:24:10

标签: c++11 simd avx avx2

我希望有人可以在这里提供帮助。

我有一个大字节向量,我从中创建一个小字节向量(基于一个掩码)然后我用simd处理。

目前,掩码是baseOffset +子掩码(byte [256])的数组,针对存储进行了优化,因为有> 10 ^ 8。我创建一个maxsize子向量,然后循环遍历掩码数组乘以baseOffssetby 256和掩码加载中的每个位偏移量从大向量,并按顺序将值放在一个较小的向量中。然后通过多个VPMADDUBSW处理较小的矢量并累积。我可以改变这种结构。例如,将位移动一次以使用8K位阵列缓冲区,然后创建小矢量。

我可以用更快的方式创建子阵列吗?

我将应用程序中的代码从测试程序中删除,但原始版本处于不稳定状态(转移到AVX2并从C#中拉出更多)

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include <mmintrin.h>
#include <emmintrin.h>
#include <tmmintrin.h>
#include <smmintrin.h>
#include <immintrin.h>


//from 
char N[4096] = { 9, 5, 5, 5, 9, 5, 5, 5, 5, 5 };
//W
char W[4096] = { 1, 2, -3, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5 };

char buffer[4096] ; 





__declspec(align(2))
struct packed_destination{
    char blockOffset;
    __int8   bitMask[32];

};

__m128i sum = _mm_setzero_si128();
packed_destination packed_destinations[10];



void  process128(__m128i u, __m128i s)
{
    __m128i calc = _mm_maddubs_epi16(u, s); // pmaddubsw 
    __m128i loints = _mm_cvtepi16_epi32(calc);
    __m128i hiints = _mm_cvtepi16_epi32(_mm_shuffle_epi32(calc, 0x4e));
    sum = _mm_add_epi32(_mm_add_epi32(loints, hiints), sum);
}

void process_array(char n[], char w[], int length)
{
    sum = _mm_setzero_si128();
    int length128th  = length >> 7;
    for (int i = 0; i < length128th; i++)
    {
        __m128i u = _mm_load_si128((__m128i*)&n[i * 128]);
        __m128i s = _mm_load_si128((__m128i*)&w[i * 128]);
        process128(u, s);
    }
}


void populate_buffer_from_vector(packed_destination packed_destinations[], char n[]  , int  dest_length)
{
    int buffer_dest_index = 0; 
    for (int i = 0; i < dest_length; i++)
    {
        int blockOffset = packed_destinations[i].blockOffset <<8 ;
        // go through mask and copy to buffer
        for (int j = 0; j < 32; j++)
        {
           int joffset = blockOffset  + j << 3; 
            int mask = packed_destinations[i].bitMask[j];
            if (mask & 1 << 0)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<0 ];
            if (mask & 1 << 1)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<1];
            if (mask & 1 << 2)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<2];
            if (mask & 1 << 3)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +   1<<3];
            if (mask & 1 << 4)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<4];
            if (mask & 1 << 5)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<5];
            if (mask & 1 << 6)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset + 1<<6];
            if (mask & 1 << 7)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<7];
        };

    }


}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    for (int i = 0; i < 32; ++i)
    {
        packed_destinations[0].bitMask[i] = 0x0f;
        packed_destinations[1].bitMask[i] = 0x04;
    }
    packed_destinations[1].blockOffset = 1;

    populate_buffer_from_vector(packed_destinations, N, 1);
    process_array(buffer, W, 256);

    int val = sum.m128i_i32[0] +
        sum.m128i_i32[1] +
        sum.m128i_i32[2] +
        sum.m128i_i32[3];
    printf("sum is %d"  , val);
    printf("Press Any Key to Continue\n");
    getchar();
    return 0;
}

对于某些工作负荷,通常面罩使用率为5-15%,为25-100%。

MASKMOVDQU已关闭,但我们必须根据面具重新打包/ swl才能保存..

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

对现有代码进行一些优化:

如果您的数据稀疏,那么在测试附加位之前添加每个8位掩码值的附加测试可能是个好主意,即

        int mask = packed_destinations[i].bitMask[j];
        if (mask != 0)
        {
            if (mask & 1 << 0)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<0 ];
            if (mask & 1 << 1)
                buffer[buffer_dest_index++] = n[joffset +  1<<1];
            ...

其次,您的process128功能可以大大优化:

inline __m128i process128(const __m128i u, const __m128i s, const __m128i sum)
{
    const __m128i vk1 = _mm_set1_epi16(1);
    __m128i calc = _mm_maddubs_epi16(u, s);
    calc = _mm_madd_epi16(v, vk1);
    return _mm_add_epi32(sum, calc);
}

请注意,除了将SSE指令数从6减少到3之外,我还使sum成为一个参数,以摆脱对全局变量的依赖(它总是一个避免全局变量的好主意,不仅是为了良好的软件工程,还因为它们可以抑制某些编译器优化。)

查看代码的配置文件(使用合适的采样分析器,而非通过仪器)会很有趣,因为这有助于优先处理任何进一步的优化工作。