我的AR项目,在我5岁的iPad 2上以稳定的30 fps运行,在启用或禁用Vuforia中的QCAR行为(具有所有AR功能)时有很长的停机时间。整个应用程序在编辑器中冻结了10秒左右。这种延迟在设备上不会出现严重影响,但它仍然存在。它发生后帧率很好 - 但有没有办法处理这个挂起时间?还有其他人经历过吗?任何帮助,将不胜感激!我使用最新的Unity 4.6和昨天下载的最新Vuforia AR插件。我在macbook air上运行编辑器,虽然我的朋友也有macbook pro经验。还有其他人得到这个吗?