标签: c# iphone unity3d 2d gameobject
我在Unity制作简单的2D游戏。游戏对象的位置与Unity编辑器和我的iPhone不同。例如,如果我想在中心放置一个游戏对象,那么我需要将它放在iPhone上的中心位置之前。而且我统一使用iPhone 5分辨率。希望你们能帮助或解释为什么会这样。
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检查游戏对象父母的偏移量。 outtermost对象可能未设置为0,0。
0,0
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