我的任务是使用鼠标在图表控件中绘制图形,并从图形中检索(X,Y)点。
我尝试用鼠标绘制图形。 这是普通的Graph图。 使用鼠标绘制后,它看起来像: 我用来绘制图形的代码是:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
chart1.ChartAreas[0].AxisX.Minimum =0170101;
chart1.ChartAreas[0].AxisX.Maximum =0175951;
chart1.ChartAreas[0].AxisY.Minimum=0780101;
chart1.ChartAreas[0].AxisY.Maximum=0785951;
double range = chart1.ChartAreas[0].AxisX.Maximum - chart1.ChartAreas[0].AxisX.Minimum;
chart1.ChartAreas[0].AxisX.Interval = range / 5;
range = chart1.ChartAreas[0].AxisY.Maximum - chart1.ChartAreas[0].AxisY.Minimum;
chart1.ChartAreas[0].AxisY.Interval = range / 5;
}
private void chart1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (!(FirstPoint == null))
{
Graphics g = chart1.CreateGraphics();
Pen ErasePen = new Pen(Color.Transparent);
g.DrawLine(ErasePen, FirstPoint, TempPoint);
TempPoint = new Point(e.X, e.Y);
this.Refresh();
}
}
private void chart1_MouseDown_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
FirstPoint = new Point(e.X, e.Y);
TempPoint = new Point(e.X, e.Y);
}
private void chart1_MouseUp_1(object sender, MouseEventArgs e)
{
LineEndPoints Line = new LineEndPoints
{
StartPoint = FirstPoint,
endPont = new Point(e.X, e.Y)
};
LinesList.Add(Line);
// FirstPoint = null;
this.Refresh();
}
private void chart1_Paint_1(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach (LineEndPoints line in LinesList)
{
e.Graphics.DrawLine(Pens.Green, line.StartPoint, line.endPont);
}
if (!(FirstPoint == null))
{
e.Graphics.DrawLine(Pens.Red, FirstPoint, TempPoint);
}
}
当我以前画图时,它正在远离图表控件的最大值和最小值。 现在我需要知道的是: 1)我的图形不应远离图表控件的X和Y轴点。 2)我需要知道图表的X,Y点,它是相对于图表轴而不是表格轴绘制的。
我使用C#VS 2010 Win-forms。
答案 0 :(得分:1)
Chart
使用与其控制界面不同的coordinate system for its content,即鼠标放置;有转换函数,但它们有一个警告:它们只能保证在Paint事件中工作..
这是一个示例,可将像素点转换为图表点值。您可以看到两个图形非常好地叠加:DataPoints
以蓝线连接,像素点以红色虚线连接..:
public Form1()
{
InitializeComponent();
chart1.Series[0].ChartType = SeriesChartType.Line;
chart1.ChartAreas[0].AxisX.Minimum = 0;
chart1.ChartAreas[0].AxisX.Maximum = 500;
chart1.ChartAreas[0].AxisY.Minimum = 0;
chart1.ChartAreas[0].AxisY.Maximum = 500;
}
List<Point> points = new List<Point>();
private void chart1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
points.Add(e.Location);
chart1.Invalidate();
}
private void chart1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
chart1.Series[0].Points.Clear();
foreach(Point pt in points)
{
double dx = chart1.ChartAreas[0].AxisX.PixelPositionToValue(pt.X);
double dy = chart1.ChartAreas[0].AxisY.PixelPositionToValue(pt.Y);
chart1.Series[0].Points.AddXY(dx, dy);
}
if (points.Count > 1)
using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2.5f))
e.Graphics.DrawLines(pen, points.ToArray());
}
请注意,这将始终清除 DataPoints
并根据使用PixelPositionToValue
方法的当前图表布局从像素点列表重新创建它们。当标签大小,其他缩放,其他最小/最大值等变化时,布局将始终发生变化。
也许您真的想以相反的方式工作,即使用ValueToPixelPosition
更改点击的点数。
以下是保留DataPoints
并重新计算像素点的修改示例:
List<Point> points = new List<Point>();
Point lastPoint = Point.Empty;
private void chart1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
lastPoint = e.Location;
chart1.Invalidate();
}
private void chart1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// if we have a new point, convert to DataPoint and add to Series.Points:
if (lastPoint != Point.Empty)
{
double dx = chart1.ChartAreas[0].AxisX.PixelPositionToValue(lastPoint.X);
double dy = chart1.ChartAreas[0].AxisY.PixelPositionToValue(lastPoint.Y);
chart1.Series[0].Points.AddXY(dx, dy);
}
lastPoint = Point.Empty;
// now recalculate all pixel points:
points.Clear();
foreach (DataPoint pt in chart1.Series[0].Points)
{
double x = chart1.ChartAreas[0].AxisX.ValueToPixelPosition(pt.XValue);
double y = chart1.ChartAreas[0].AxisY.ValueToPixelPosition(pt.YValues[0]);
points.Add(new Point((int)x, (int)y));
}
if (points.Count > 1)
using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2.5f))
{
pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot;
e.Graphics.DrawLines(pen, points.ToArray());
}
}
这更有意义,因为DataPoints
始终与图表的缩放相关联,因此它们是真实的东西&#39;。当您调整图表的大小时,DataPoints
和它们组成的图形将照常缩放,并且绘制的像素点完全符合:
(当您调整第一个版本的大小时,您可以看到没有放大或缩小任何内容,只有图表的网格线会发生变化..)
请注意,我设置了一些内容,因此并非我添加的每个点都会强制执行过多的布局更改。还要注意,当新点改变时,有时仍会出现反馈循环,例如标签大小,强制执行布局更改和绘制循环。要解决此问题,您应该控制标签&#39;格式!
另请注意,两种转换方法仅在Paint
事件中正常工作,可能是因为只有当前布局正在解决。