使用C#进行Kinect v2颜色深度映射

时间:2015-04-06 21:09:58

标签: c# kinect kinect-sdk

我正在尝试使用sdk中的coordinateMapper函数将深度贴图映射到颜色空间。但是,我收到的输出不是我预期的,它看起来有较小的宽高比​​,而且图像似乎是镜像的。

以下是我使用的代码:

depthWidth = depthFrameDescription.Width;
depthHeight = depthFrameDescription.Height;

var colorDesc = colorFrame.FrameDescription;
int colorWidth = colorDesc.Width;
int colorHeight = colorDesc.Height;

int size = colorWidth * colorHeight;

DepthSpacePoint[] colSpacePoints = new DepthSpacePoint[colorWidth * colorHeight];

using (KinectBuffer depthFrameData = depthFrame.LockImageBuffer())
using (KinectBuffer colorBuffer = colorFrame.LockRawImageBuffer())
{
    this.bitmap.Lock();

    if ((colorWidth == this.bitmap.PixelWidth) && (colorHeight == this.bitmap.PixelHeight))
    {
        byte[] colorFrameData = new byte[size * bytesPerPixel];       

        // Map the values here
        ushort [] frameData = new ushort[depthWidth * depthHeight];
        depthFrame.CopyFrameDataToArray(frameData);
        coordinateMapper.MapColorFrameToDepthSpace(frameData, colSpacePoints);

        this.bitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, colorWidth, colorHeight), colSpacePoints, colorWidth * bytesPerPixel, 0);
        this.bitmap.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, this.bitmap.PixelWidth, this.bitmap.PixelHeight));
    }    
    this.bitmap.Unlock();
}

this.bitmapBackBufferSize = (uint)![enter image description here][1]((this.bitmap.BackBufferStride * (this.bitmap.PixelHeight - 1)) + (this.bitmap.PixelWidth * this.bytesPerPixel));
isBitmapLocked = true;

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您尝试将深度框的坐标映射到颜色框,则缺少一步。

这是一个链接,可能更好地解释我可以: http://www.bryancook.net/2014/03/mapping-between-kinect-color-and-depth.html

但在您使用

的情况下
coordinateMapper.MapColorFrameToDepthSpace(frameData, colSpacePoints);

不使用输出如何使用它。此函数的输出包含颜色空间和深度空间中存在的所有点。因此,为了显示这些,你想迭代你的colSpacePoints并对每个结果做一些事情,在我链接的例子中,它被称为_colorSpacePoints,所以你可以看看他用它做了什么。

我被迫尝试做类似于你正在做的事情,但是几天之后我发现了如何正确使用映射。如果您需要有关问题的更多帮助,请告诉我您要在WriteableBitmap中显示的内容。