我正在尝试将图像设置为全局变量。为了解释一下:我有两个视图控制器。 Viewcontroller1是菜单,视图控制器2是具有图像视图的视图控制器。
我想要完成的是在第一个视图控制器中下载图像,将该图像设置为全局变量并在视图controller2中使用该图像。
到目前为止,我有这个:
import UIKit
var globalImage = [String: UIImage]()
class ViewController: UIViewController {
// this function hides the statusbar
override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {
return true
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// variables for accessing web images
let url = NSURL(string: "http://www.fteunen.com/app/overLay.png")
let urlRequest = NSURLRequest(URL: url!)
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(urlRequest, queue: NSOperationQueue.mainQueue(), completionHandler: {
response, data, error in
if error != nil {
println("Something happened i guess, not good!!")
} else {
//let image = UIImage(data: data)
globalImage = UIImage(data: data)
}
})
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
但不幸的是,这次失败了,在globalImage = UIImage(data: data)
行,它给出了一个错误,说*在Call *中缺少参数'inBundle'的参数
那么,某处是否存在语法错误?还是有另一种方法吗?我的想法是否会起作用?
提前感谢您的想法和解决方案!
答案 0 :(得分:4)
<强>的UIImage 强>
您将globalImage
声明为Dictionary
var globalImage = [String: UIImage]()
并为其分配UIImage
globalImage = UIImage(data: data)
而是尝试将globalImage
声明为UIImage?
var globalImage:UIImage? = nil
可选用于将其设置为nil,稍后可以将其初始化。如果有默认图像,您可以在此处进行设置。
如果要声明图像,可以使用
globalImage = UIImage(data: data)
要在第二个视图控制器中使用该图像,您应该检查它是否为零
if let image = globalImage{
//Image has been set
}else{
//Image has NOT been set
}
<强>词典强>
如果您想要使用Dictionary
,则需要为UIImage设置密钥
var globalImage = [String: UIImage]()
globalImage[“Second View Controller“] = UIImage(data:data)
您可以使用
访问此图片if let image = globalImage[“Second View Controller“] {
//Image has been set
} else {
//Image has NOT been set
}
答案 1 :(得分:1)
您将globalImage
声明为Dictionary
var globalImage = [String: UIImage]()
并为其分配UIImage
globalImage = UIImage(data: data)
也许这就是问题...
如果您希望globalImage
成为UIImage,请改用此声明:
var globalImage: UIImage