Javafx,TextArea插入符号在清除时不会回到第一行

时间:2015-03-23 15:50:04

标签: javafx textarea

在清除textarea中的文字后,我很难将光标设置在第一行的第0位。

问题背景

我有一个textarea,它会侦听keyevents。 textarea只监听Enter密钥,如果找到,则提交文本或清除文本,如果有" \ n"在文本区域。

我尝试了以下所有方法,但没有一个真正成功。

  • textArea.setText("&#34)
  • textArea.clear()
  • textArea.getText()。replace(" \ n","")
  • 从中移除焦点并重新放回。

这是一个可运行的测试项目并演示了这个问题。

主要课程:

public class Main extends Application {

    Stage primaryStage;
    AnchorPane pane;

    public void start(Stage primaryStage){
        this.primaryStage = primaryStage;
        initMain();
    }


    public void initMain(){
        try {
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
            loader.setLocation(Main.class.getResource("main.fxml"));
            pane = loader.load();

            Controller controller = loader.getController();
            Scene scene = new Scene(pane);
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }       
    }

    public static void main(String args[]){
        launch();
    }
}

Controller类:

public class Controller {

    @FXML
    TextArea textArea;

    public void initialize() {
         textArea.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {
            @Override
            public void handle(KeyEvent keyEvent) {
                if (keyEvent.getCode() == KeyCode.ENTER) {
                    if (!textArea.getText().equals("")
                            && !textArea.getText().contains("\n")) {
                        handleSubmit();
                    }
                    if (textArea.getText().contains("\n")) {
                         handleAsk();
                    }
                }
            }
        });
    }

    /**
     * After the user gives in a short input, that has no \n, the user submits by hitting enter.
     * This method will be called, and the cursor jumps over to the beginning of the next line.
     */
    public void handleSubmit(){
         System.out.println("Submitted");
    }

     /**
     * When this method is calls, the cursor is not in the first line.
     * This method should move the cursor to the first position in the first line in the completely
     * cleared text area.
     */
    public void handleAsk(){
        System.out.println("Asking and clearing text area.");
        textArea.setText("");
    }
}

fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>

<AnchorPane prefHeight="317.0" prefWidth="371.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="Controller">
   <children>
      <TextArea fx:id="textArea" layoutX="78.0" layoutY="59.0" prefHeight="114.0" prefWidth="200.0" />
   </children>
</AnchorPane>

我的问题是,光标不会跳回......

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我找到了一个简短的解决方案:在我调用了所需的方法(handleAsk())后,应该在文本区域完成后清除它,我调用:keyEvent.consume(); 这会消耗ENTER的默认效果。

所以:首先,你明确定义的事件处理程序是它的工作,然后你可以决定是否要作为&#34;副作用&#34;给定键事件的默认效果,如果没有,您可以使用它。

答案 1 :(得分:2)

因此,要么在更改文本之前调用键处理程序(由于输入的内容),要么在文本更改后调用它。

你可能希望之前会被调用,否则

textArea.getText().contains("\n")

将始终评估为true(因为用户只需按 Enter 键)。

但在这种情况下,在第二次按 Enter 时,您将在之前清除文本然后修改文本。因此,您清除文本,然后添加新行(从用户按Enter键)。因此,文本区域中的空白行。

您可能不想依赖正在处理的事件的顺序。事实证明,文本在keyTyped事件(我认为)上被修改,但是没有记录,因此实际上并不能保证它。更安全的方法是收听文本中的更改,然后计算换行符的数量:

textArea.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) -> {
    int oldNewlines = countNewlines(oldText); // note, can be more efficient by caching this
    int numNewlines = countNewlines(newText);
    if (numNewlines == 1 && oldNewlines != 1) {
        // submit data
    } else if (numNewlines == 2) {
        textArea.clear();
    }
});

使用

private int countNewlines(String text) {
    int newlines = 0 ;
    while (text.indexOf("\n") >= 0) {
        newlines++ ;
        text = text.substring(text.indexOf("\n") + 1);
    }
    return newlines ;
}

(或其他一些实现,例如使用正则表达式)。