我对quicksort有一个恼人的问题。所以,我必须研究最佳,平均和最差情况下的快速排序的表现(在操作中)。
操作包括:比较+归因。
目前我在这种情况下测试快速排序(100到10.000个元素阵列)。当我测试它并且得到以下结果(例如100个元素数组)时出现问题:
最佳案例: aprox。 4853次操作
平均案例: aprox。 1468次操作
最坏情况: aprox。 9024次操作
该理论称QuickSort在最佳和最佳效率方面的效率均为O(n*log n)
。平均案例。正如您所看到的,我得到了一个完全不同的结果,违反了理论。
(我使用Profiler作为自定义库来生成随机数组。FillRandomArray
方法的最后一个参数是order(0 - 无序,1 - 升序,2-降序))。
以下是我使用的代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include "Profiler.h"
#define MIN_SIZE 100
#define MAX_SIZE 10000
struct sortingAlg{
std::string type;
int atributions;
int comparisons;
};
int partition(int *givenArray, int p, int r, sortingAlg& sortingAlgoritm)
{
int x = givenArray[r];
int i = p - 1;
for (int j = p; j <= r - 1; ++j)
{
sortingAlgoritm.comparisons += 1;
if (givenArray[j] <= x)
{
sortingAlgoritm.atributions += 2;
i += 1;
int aux = givenArray[i];
givenArray[i] = givenArray[j];
givenArray[j] = aux;
}
}
sortingAlgoritm.atributions += 2;
givenArray[r] = givenArray[i + 1];
givenArray[i + 1] = x;
return i + 1;
}
void quicksort(int *givenArray, int beginning, int length, sortingAlg& sortingAlgoritm)
{
if (beginning < length)
{
int q = partition(givenArray, beginning, length, sortingAlgoritm);
quicksort(givenArray, beginning, q-1, sortingAlgoritm);
quicksort(givenArray, q + 1, length, sortingAlgoritm);
}
}
int main()
{
Profiler profiler("heapProfiler");
sortingAlg sortingAlgs[2];
sortingAlgs[0].type = "HS";
sortingAlgs[0].atributions = 0;
sortingAlgs[0].comparisons = 0;
sortingAlgs[1].type = "QS";
sortingAlgs[1].atributions = 0;
sortingAlgs[1].comparisons = 0;
for (int i = MIN_SIZE; i <= MAX_SIZE; i += 100)
{
std::cout << "Sorting array for " << i << " elements.." << std::endl;
sortingAlgs[1].atributions = 0;
sortingAlgs[1].comparisons = 0;
int *avg = new int[i];
FillRandomArray(avg, i, 0, 1000, false, 0);
quicksort(avg, 1, i, sortingAlgs[1]);
profiler.countOperation("AVG_QuickSort_ALL", i, sortingAlgs[1].atributions + sortingAlgs[1].comparisons);
profiler.createGroup("AVG_QuickSort", "AVG_QuickSort_ALL");
sortingAlgs[1].atributions = 0;
sortingAlgs[1].comparisons = 0;
int *best = new int[i];
FillRandomArray(best, i, 0, 1000, false, 1);
quicksort(best, 1, i, sortingAlgs[1]);
profiler.countOperation("BEST_QuickSort_ALL", i, sortingAlgs[1].atributions + sortingAlgs[1].comparisons);
profiler.createGroup("BEST_QuickSort", "BEST_QuickSort_ALL");
sortingAlgs[1].atributions = 0;
sortingAlgs[1].comparisons = 0;
int *worst = new int[i];
FillRandomArray(worst, i, 0, 1000, false, 2);
quicksort(worst, 1, i, sortingAlgs[1]);
profiler.countOperation("WORST_QuickSort_ALL", i, sortingAlgs[1].atributions + sortingAlgs[1].comparisons);
profiler.createGroup("WORST_QuickSort", "WORST_QuickSort_ALL");
}
std::cout << "Building complete...! Creating profiler groups... Opnening reports!" << std::endl;
profiler.showReport();
return 0;
}
有什么想法吗?感谢。
答案 0 :(得分:2)
我认为选择数据透视时会出现问题。
对于“最佳情况”场景,您应该选择“最佳枢轴”,但您没有这样做。如果你总是选择枢轴作为中间的数字,那就可以了。
答案 1 :(得分:2)
简短的回答是看起来就像你没有正确选择枢轴一样,以便(甚至接近)最好的情况。事实上,鉴于您似乎正在选择支点,我很惊讶按顺序排序数据并不比您所显示的更糟糕。
要使有序数据成为最佳情况,您需要选择枢轴作为您当前正在分区的部分中间的元素。在这种情况下,您不必移动任何元素来执行分区。
顺便说一句:IMO,您的代码不必要地难以阅读。例如,p
和r
作为参数名称非常接近无意义。更好的名称将有助于破译您的代码。但是,除非你有一个非常具体的理由不这样做,否则我也考虑更换你的:
int aux = givenArray[i];
givenArray[i] = givenArray[j];
givenArray[j] = aux;
有类似的东西:
using std::swap;
// ...
swap(givenArray[i], givenArray[j]);
这不仅更具可读性,而且对于使用除int
以外的某种类型的元素的代码可能更有效,其中最有效的交换可能不是复制整个元素。
就个人而言,如果我想要描述你所拥有的比较和作业的数量,我的做法却截然不同:我定义了一种跟踪该类型的比较和分配的类型: / p>
template <class T>
class counted {
static size_t comparisons;
static size_t assignments;
T val;
public:
counted(T val) : val(val) {}
bool operator<(counted c) {
++comparisons;
return val < c.val;
}
counted &operator=(counted &other) {
++assignments;
val = other.val;
return *this;
}
static void reset() {
assignments = 0;
comparisons = 0;
}
std::pair<size_t, size_t> counts() {
return std::make_pair(assignments, comparisons);
}
};
然后排序代码将只进行排序,并且为了对排序代码进行分析,您只需传递处理分析的此类型的数组(或优选地,向量)。排序完成后,您可以从该类型中检索计数,重置计数,然后进行下一次测试。这样,您几乎可以对任何排序代码进行概要分析,而无需重写排序代码进行分析(例如,如果您想将各种输入订单的快速排序与std::sort
进行比较,则可以非常轻松地进行分析)。