我试图使用«面向对象»C创建一个链表。 但我不知道如何回溯分段故障,所以我 无法找到解决方案。
图书馆,你知道......
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
在结构中我有两个指向函数的指针。这些指针模仿方法(类似的东西)。
struct nodeList {
int data;
struct nodeList * nextPtr;
void (*print)(struct nodeList *);
void (*insert)(struct nodeList **, int);
int (*delete)(struct nodeList **, int);
};
你知道,我讨厌每次都写 struct 。
typedef struct nodeList NodeList;
typedef NodeList * NodeListPtr;
原型声明。 init 类似于构造函数。我不需要析构函数,函数free()处理它。
NodeListPtr init(int);
void print(NodeListPtr);
void insert(NodeListPtr *, int);
int delete(NodeListPtr *, int);
int main(void)
{
NodeListPtr myList = init(0);
myList->insert(&myList, 5);
这是分段故障发生的地方:(
myList->insert(&myList, 3);
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^
myList->print(myList);
free(myList);
return 0;
}
函数声明,你知道。 像我说的那样, init 就像一个构造函数。它返回一个NodeListPtr实例,其指针功能指向其余的函数。
NodeListPtr init(int data)
{
NodeListPtr instance = (NodeListPtr) malloc(sizeof(NodeListPtr));
instance->data = data;
instance->nextPtr = NULL;
instance->print = &print;
instance->insert = &insert;
instance->delete = &delete;
return instance;
}
迭代列表并打印所有数据。
void print(NodeListPtr listPtr)
{
NodeListPtr currentPtr = listPtr;
while(currentPtr != NULL) {
printf("%d -> ", currentPtr->data);
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
}
puts("(NULL)");
}
以有序的方式插入元素。
void insert(NodeListPtr *selfPtr, int value)
{
NodeListPtr newPtr;
NodeListPtr previousPtr;
NodeListPtr currentPtr;
newPtr = init(value);
if(newPtr != NULL) {
previousPtr = NULL;
currentPtr = *selfPtr;
while(currentPtr != NULL && value > currentPtr->data) {
previousPtr = currentPtr;
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
}
if(previousPtr == NULL) {
newPtr->nextPtr = *selfPtr;
*selfPtr = newPtr;
} else {
previousPtr->nextPtr = newPtr;
newPtr->nextPtr = currentPtr;
}
} else {
printf("Could not add %d. No memory available\n", value);
}
}
删除列表中的元素。如果它不存在,则返回空字符。
int delete(NodeListPtr *selfPtr, int data)
{
NodeListPtr tempPtr;
NodeListPtr currentPtr;
NodeListPtr previousPtr;
if((*selfPtr)->data == data) {
tempPtr = *selfPtr;
*selfPtr = (*selfPtr)->nextPtr;
free(tempPtr);
return data;
} else {
previousPtr = *selfPtr;
currentPtr = (*selfPtr)->nextPtr;
while(currentPtr != NULL && currentPtr->data != data) {
previousPtr = currentPtr;
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
}
if(currentPtr != NULL) {
tempPtr = currentPtr;
previousPtr->nextPtr = currentPtr->nextPtr;
free(tempPtr);
return data;
}
}
return '\0';
}
就是这样。就像我说的,我不知道如何使用GDB对分段错误进行回溯,所以我不知道如何修复它。
答案 0 :(得分:2)
替换
NodeListPtr instance = (NodeListPtr) malloc(sizeof(NodeListPtr));
与
NodeListPtr instance = (NodeListPtr) malloc(sizeof(NodeList));
代码
- BLUEPIXY
答案 1 :(得分:0)
由于你的分段错误发生在插入函数中,我们可以认为应该责怪。
问题似乎出现在这段代码中(实际上没有构建代码......但是通过C规则,允许编译器以任何顺序计算表达式)
while(currentPtr != NULL && currentPtr->data != data) { previousPtr = currentPtr; currentPtr = currentPtr->nextPtr; }
您应该将代码写为
while(currentPtr != NULL) {
if(currentPtr->data != data) {
previousPtr = currentPtr;
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
} else {
break;
}
}
假设这是你的意图,实际上没有检查它背后的逻辑,但事实是你在那里取消引用空指针,因为尽管你按顺序进行检查,编译器可以按任意顺序自由评估它选择......所以把它分解成一段时间,并且if使得你的代码可以安全地取消引用空指针。