我有一个基类,它定义了一个Qt插槽
class Base
{
public:
Base()
{
connect(otherobject, SIGNAL(mySignal), this, SLOT(mySlot));
}
public slots:
virtual void mySlot()
{}
}
子类A只是实现了一些其他的东西。子类B覆盖插槽
class SubB : Base
{
public:
SubB() : Base()
{
// Necessary?
connect(otherobject, SIGNAL(mySignal), this, SLOT(mySlot));
}
public slots:
virtual void mySlot() override
{}
}
插槽的覆盖是否也替换了之前在Bass构造函数中完成的连接(即,SubB中的连接是不必要的)?
答案 0 :(得分:8)
它变得更好:你不需要对派生类中的插槽进行任何特殊处理。没有必要使它成为虚拟的(它已经是每个C ++语义),并且不需要再次使它成为一个插槽(它已经是每Qt语义)。在Derived
中添加第二个连接是不正确的,它只会导致每次激活信号时插槽被激活两次。
请记住,信号和插槽是常规的C ++方法,并且这些插槽是从机器生成的代码中调用的,这些代码看起来就像调用插槽而没有指定应该使用的特定类。因此,虚拟插槽的行为与您的想法一致它应该,考虑到C ++的语义。
以下就足够了:
class Base : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Base(QObject * src, QObject * parent = 0) : QObject(parent)
{ connect(src, SIGNAL(mySignal), SLOT(mySlot)); }
Q_SLOT virtual void mySlot() {}
};
class Derived : public Base
{
Q_OBJECT
public:
Derived(QObject * src, QObject * parent = 0) : Base(src, parent) {}
void mySlot() Q_DECL_OVERRIDE { ... }
};
答案 1 :(得分:5)
您不需要在子类构造函数中放置相同的connect
。创建SubB
对象时,connect
构造函数中的Base
将连接正确的插槽(在SubB中覆盖的插槽)。