经过一些反复测试后,我发现我的实现无法处理非常多的递归。虽然我在Firefox中运行了一些测试后发现这可能比我原先想象的更常见。我认为基本问题是我的实现需要3次调用来进行函数调用。第一次调用名为Call
的方法,该方法确保对可调用对象进行调用,并获取作为引用的任何参数的值。第二次调用是在Call
接口中定义的名为ICallable
的方法。此方法创建新的执行上下文,并在尚未创建lambda表达式的情况下构建它。最后调用是函数对象封装的lambda。显然,进行函数调用非常繁重,但我确信通过一些调整,我可以在使用此实现时使递归成为可行的工具。
public static object Call(ExecutionContext context, object value, object[] args)
{
var func = Reference.GetValue(value) as ICallable;
if (func == null)
{
throw new TypeException();
}
if (args != null && args.Length > 0)
{
for (int i = 0; i < args.Length; i++)
{
args[i] = Reference.GetValue(args[i]);
}
}
var reference = value as Reference;
if (reference != null)
{
if (reference.IsProperty)
{
return func.Call(reference.Value, args);
}
else
{
return func.Call(((EnviromentRecord)reference.Value).ImplicitThisValue(), args);
}
}
return func.Call(Undefined.Value, args);
}
public object Call(object thisObject, object[] arguments)
{
var lexicalEnviroment = Scope.NewDeclarativeEnviroment();
var variableEnviroment = Scope.NewDeclarativeEnviroment();
var thisBinding = thisObject ?? Engine.GlobalEnviroment.GlobalObject;
var newContext = new ExecutionContext(Engine, lexicalEnviroment, variableEnviroment, thisBinding);
Engine.EnterContext(newContext);
var result = Function.Value(newContext, arguments);
Engine.LeaveContext();
return result;
}
答案 0 :(得分:2)
我无法相信这是多么容易上班。基本上在我的编译器中,我检查函数是否返回调用自身的结果。如果是这样,我会返回正在传递的参数。然后我只需抓取任何引用值并重新调用支持lambda。有了这个,我就可以进行数百万次递归调用。
我要感谢 DrJokepu 鼓励这个解决方案。
public object Call(object thisObject, object[] arguments)
{
var lexicalEnviroment = Scope.NewDeclarativeEnviroment();
var variableEnviroment = Scope.NewDeclarativeEnviroment();
var thisBinding = thisObject ?? Engine.GlobalEnviroment.GlobalObject;
var newContext = new ExecutionContext(Engine, lexicalEnviroment, variableEnviroment, thisBinding);
var result = default(object);
var callArgs = default(object[]);
Engine.EnterContext(newContext);
while (true)
{
result = Function.Value(newContext, arguments);
callArgs = result as object[];
if (callArgs == null)
{
break;
}
for (int i = 0; i < callArgs.Length; i++)
{
callArgs[i] = Reference.GetValue(callArgs[i]);
}
arguments = callArgs;
}
Engine.LeaveContext();
return result;
}