如何获得游戏的最低/推荐系统要求?

时间:2015-02-25 18:12:41

标签: unity3d system game-center require

是否有可以上传我的游戏的服务,他们会给我信息?

我想要像

这样的东西

•2.0 GHz intel core i3处理器 •1 GB RAM •128 MB视频卡,支持Pixel Shader 2。 •最新版本的DirectX •至少2 GB的可用硬盘空间

这种类型的游戏信息

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有多种方法可以获得游戏的最低规格,有些方法比其他方式更容易。

  

示例 - 最低要求:具有着色器模型4.0功能的DX10 +

对于OS,显卡和CPU兼容性等内容,可以轻松访问该信息。例如,如果您使用Unity制作游戏,则可以找到系统要求here, on Unity's official requirements page.实际上,它甚至可以提供有关平台的详细信息,例如iOS,Android,WebGL和Windows应用商店App。只需查看"用于运行Unity游戏"找到正确的信息。其他引擎也应该有相似的页面。

  

示例 - 最低要求:2.5 GHz Intel Core i3处理器,2 GB RAM,至少2 GB的可用硬盘空间

对于更复杂的要求(RAM,CPU内核,所需的存储等),您可以在正在创建的当前系统上测试它们。要找到RAM和CPU内核,您可以使用任务管理器(使用 Ctrl + Shift + Esc Ctrl + Alt + Del ,然后选择任务管理器)。一旦打开,请确保除了游戏之外的应用下的所有应用都已关闭以获取最好的答案。然后看看你的游戏的CPU使用情况。让我们说你有一个2核心系统。如果核心使用率非常高(我认为高达40%或更高),那么最好的是是2核心。如果一个8核系统的使用率为20%,这将是一个很好的推荐规格等等。对于RAM也是如此。如果2 GB RAM系统的内存使用率为40%,那么将是一个很好的最低规格。而且,和以前一样,如果8 GB RAM系统的RAM使用率为20%,那么这将是一个很好的推荐规格。找到你的游戏所需的空间量很容易;只需添加千兆字节(GB)/兆字节的数量(MB)您的游戏应用程序(.exe或其他)占用游戏数据所需的数量并且您有答案。我还会记录不同图形设置,分辨率和帧速率下的RAM和CPU使用情况,以找到最佳的最小值和推荐要求。

现在,最后,您可以做的一件事是在多个旧系统上测试游戏,看看他们如何运行游戏,您可以将它们作为最低规格。如果您无法访问旧PC和#39; s,然后你可以将游戏发送给其他拥有不同硬件的人,让他们测试一下,看看它是如何发挥作用的。

从那里开始,你应该为你的游戏提供一个很好的最低/推荐系统要求图表!我应该提一下你也可以轻松添加controller supportonline connection requirements这样的东西,有一些很棒的链接使用。如果有任何问题或意见,我会很乐意回复!

答案 1 :(得分:-3)

最低规格并不是引擎的硬性规则,而是通过测试找到的东西。设置最小规格的最佳方法是在各种旧机器上实际运行游戏,看看它是如何保持的。您可以使用该测试来缩小您认为合理的游戏规格。建议的规范可能类似于您开发的机器,或者在测试中表现良好的东西。