我试图让它成为如果用户在200x300点击鼠标左键,那么变量将被更改。我在网上搜索了教程但找不到解决方案。
function love.load()
medium = love.graphics.newFont(45)
small = love.graphics.newFont(25)
micro = love.graphics.newFont(14)
StartGame = false
end
function love.draw()
love.graphics.setColor(255, 0, 0)
love.graphics.setFont(small)
love.graphics.print("Play", 200, 300)
end
function love.mousepressed(x, y, button)
if love.mousepressed( 200, 300, 'l' ) then
StartGame = true
end
end
function love.mousereleased(x, y, button)
end
function love.quit()
end

答案 0 :(得分:3)
这将在用户点击200,300
时设置变量function love.mousepressed(x, y, button)
if button == "l" and x == 200 and y == 300 then
StarGame = true
end
end
但是,用户可能要求完美地选择单个点。因此,下面的代码会在点(200,300)周围添加10个像素,以便于点击。
local function inCircle(cx, cy, radius, x, y)
local dx = cx - x
local dy = cy - y
return dx * dx + dy * dy <= radius * radius
end
function love.mousepressed(x, y, button)
if button == "l" and inCircle(200, 300, 10, x, y) then
StartGame = true
end
end
尝试更改10
以找到合适的内容。
答案 1 :(得分:0)
使用下面的代码完美选择一个点
function love.mousepressed(x, y, button)
if button == 1 and x>200 and x<230 and y>280 and y<320 then
StartGame = true
end
end