这是我的代码:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self baseInit];
}
return self;
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {
[self baseInit];
}
return self;
}
- (void)baseInit {
_selectedImage = [UIImage imageNamed:@"SelectedStar"];
_deselectedImage = [UIImage imageNamed:@"DeselectedStar"];
_rating = 6.5f;
_editable = NO;
_imageViews = [[NSMutableArray alloc] init];
_maxRating = 10;
_minImageSize = CGSizeMake(5, 5);
_delegate = nil;
[self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
NSLog(@"Star size: %@", NSStringFromCGSize(_selectedImage.size));
NSLog(@"Star scale: %f", _selectedImage.scale);
...
}
现在无论我使用什么目标操作系统或设备模拟器,NSLog都会给我:
2015-01-31 16:54:36.709 RatingViewDeveloper[6076:1679432] Star size: {21.5, 20}
2015-01-31 16:54:36.710 RatingViewDeveloper[6076:1679432] Star scale: 2.000000
我images.xcassets
中的文件如下:
DeselectedStar
的ImageSet:
DeselectedStar.png
DeselectedStar@2x.png
DeselectedStar@3x.png
和名为SelectedStar
的ImageSet相同。
它返回的尺寸始终是标准尺寸图像的尺寸,从不是2x甚至3x版本,我不明白为什么,尺度毕竟是2.0。我已经尝试过再次清洁和建造,但结果总是蹩脚的1x图像。
答案 0 :(得分:1)
图像的高度和宽度始终为1x,2x将自动调整,分辨率将加倍,但高度和宽度不会改变。
将其他图像重命名并设置为DeselectedStar@2x.png,您将看到我在说什么。