我想在我的游戏中添加类似于具有清晰像素艺术的Minecraft的纹理。有谁知道怎么做?
编辑:
http://i.stack.imgur.com/hg9SE.png
这就是我所说的。像素的边缘应该非常清晰,但它们都是模糊的。
问题已解决:
我不得不改变SKTexture上的纹理过滤而不是漫反射本身。这解决了问题,现在我有清晰的纹理。
答案 0 :(得分:4)
听起来你想要关闭纹理过滤:
aMaterial.diffuse.minificationFilter = SCNFilterModeNearest;
aMaterial.diffuse.magnificationFilter = SCNFilterModeNearest;
答案 1 :(得分:4)
此外,您可以将场景antialiasingMode
设置为SCNAntialiasingModeNone
。