我正在使用unity 3d制作一个简单的游戏,仅用于测试Google服务,对于谷歌游戏服务,我使用googleplayplugin和iab soomla插件。 我认为所有配置都正确,我在我的nexus4上安装并启动游戏 登录成功。 当我尝试购买我配置的东西(“正确”?) Play商店弹出窗口出现但是有我的问题 弹出窗口附带此消息“需要进行错误验证。您必须使用您的Google帐户登录”。
我错过了什么?即时通讯在这方面失去了时间,请帮忙。 我确定,我用我的谷歌个人资料登录,因为我看到了我的名字。 这里关于我试图购买的项目的一行
//i define the currency
public VirtualCurrency[] GetCurrencies() {
return new VirtualCurrency[]{HEART};
}
//the pack of currency that can be purchased
public VirtualCurrencyPack[] GetCurrencyPacks() {
return new VirtualCurrencyPack[] {HEART_PACK};
}
//
public const string HEART_ITEM_ID = "heart"; //in-game id
public const string HEART_PACK_PRODUCT_ID = "heart_1"; // the id on the play store
public static VirtualCurrency HEART = new VirtualCurrency(
"HEART", // name
"", // description
HEART_ITEM_ID // item id
);
public static VirtualCurrencyPack HEART_PACK = new VirtualCurrencyPack(
"1 heart", // name
"Add a heart.", // description
"heart_1", // item id
1, // number of currencies in the pack
HEART_ITEM_ID, // the currency associated with this pack
new PurchaseWithMarket(HEART_PACK_PRODUCT_ID, 0.50)
);
我打电话用
购买StoreInventory.BuyItem (IAPGoogle.HEART_PACK.ItemId);
答案 0 :(得分:4)
代码很好,问题出在Google开发者控制台上,为了购买我必须发布apk,即使它是测试版或Alpha版,并且在我可以测试测试人员批准的帐户之后。