标签: rendering triangulation directx-9
我正在使用directX 9.我在使用 drawprimitive 渲染三角形时遇到问题。 问题是 - 当我渲染由多个三角形组成的整个对象时,在一条线上具有所有点的三角形显示整个闭合对象中的间隙。我正在显示下面的图片。白色虚线是问题所在。
alt text http://i40.tinypic.com/2hyz0o8.jpg
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你已经尝试订购对象中的所有点然后去绘制,你可以在这样画时轻松找到问题。我认为精度变化的问题。试着检查一下......
此致
鼠儿