我正在尝试实现一个纯粹的swift类。其中一个类方法需要每60秒调用一次。在Objective-C中,我会使用NSTimer,但是如果没有NSObject子类,我希望它是纯Swift。
所以我想做这样的事情:
func autoDelete() {
.... code here
// call myself in 60 seconds
delay(60, { () -> () in
self.autoDelete()
})
}
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
我担心的是,因为这是一种递归调用,它最终会溢出堆栈。这会发生吗?我有什么选择?是继承NSObject并使用NSTimer我唯一可行的选择吗?
答案 0 :(得分:1)
您的代码不会导致堆栈溢出,因为只有dispatch_after()
调度该块以供以后执行,然后返回。
您的解决方案的一个可能的缺点是它每次启动一个新的计时器 60秒定时器不是100%精确,因此可能会积累很小的差异。
更好的解决方案(如果您想避免使用NSTimer
)将使用调度
计时器,如this answer中所述
到Do something every x minutes in Swift。