我有一个由元组组成的同义词卡。我还有一个同义词 Deck 定义为[Card](卡片列表)。
由于文件读取,我坚持使用IO monad,具体来说,我有一个IO Deck类型的对象。如何检索卡片列表的各个元素?由于IO monad,类型似乎不再是一个列表所以我不能使用!!操作
答案 0 :(得分:4)
你的主要问题是你根本不知道如何操纵monad,所以这里有一些指示:
Monads有一些功能可以让它们被操纵。这些源于monad类型类return
和>>=
(又名'bind')中定义的基本类型。
return
允许构造monad,>>=
首先获取monad,然后是构造monad的函数,并将函数应用于给定的值。这是您在案例中使用它的方式:
-- Imagine your list to be here:
ioList :: IO [Int]
ioList = return [1,2,3,4,5]
-- If we were to print the second element...
main = ioList >>= ( \a -> return (a !! 1) ) >>= print
-- We could write this in do-notation, syntactic sugar for the above:
main = do
list <- ioList
print (list !! 1)
也可以使用liftM
中的函数Control.Monad
,该函数接受一个函数并将其应用于monad,如下所示:
import Control.Monad
main = print (liftM (!! 1) ioList)
你可以找到更多操纵monad的方法,以及所涉及的各种类型签名的解释,以及do-notation和其余的here。
答案 1 :(得分:1)
你应该将用于加载牌组的代码与游戏本身分开,然后将两者合并在一起。模板可以是:
import System.Environment (getArgs)
solve :: Deck -> Deck
solve deck = -- do something here
loadDeckFromFile :: FilePath -> IO Deck
loadDeckFromFile fp = -- load deck code here
main :: IO ()
main = do
deckFile <- fmap head getArgs
deck <- loadDeckFromFile deckFile
let solvedDeck = solve deck
putStrLn "Starting deck:"
print deck
putStrLn "\nSolved deck:"
print solvedDeck
答案 2 :(得分:0)
假设这些是你的类型:
type Card = (Int, Int)
type Deck = [Card]
someDeck :: IO Deck
someDeck = undefined -- Some sample IO Deck which you have (from reading file etc.)
然后您可以使用monad do-notation访问Deck
:
{-# LANGUAGE ScopedTypeVariables #-}
testFun :: IO Deck
testFun = do
(x :: Deck) <- someDeck
-- Operate here on the x value
return []
<-
将从Deck
中提取IO Deck
。请注意,此处x
的类型为Deck
。您可以在let表达式中对其应用纯函数。另一种方法是使用fmap
,除非你已经习惯了,否则它会更简单但更不直观。