我正在研究一个包含多个线程的代码,我想打印完成任务所花费的时间,我分配了第i个线程。含义我想打印每个线程用doSomeThing函数完成的时间
int main(int argc, char *argv[]){
// ...
i=0;
while (i < NumberOfThreads){
check = pthread_create(&(id_arr[i]), NULL, &doSomeThing, &data);
i++;
}
// ...
}
void* doSomeThing(void *arg){
// ...
}
如果我在gettimeofday(&thread_start, NULL)
之前添加pthread_create
,然后在gettimeofday(&thread_end, NULL)
之后添加pthread_create
,我是否会实际测量每个主题所花费的时间或主要时间拿?如果我将gettimeofday
置于doSomething
函数内,他们是否会创造竞争条件?
如果您对如何测量每个线程的时间有任何想法,请告诉我,谢谢。
答案 0 :(得分:2)
你当然可以在线程函数本身内使用gettimeofday
。使用本地(堆栈)变量是完全线程安全的 - 每个线程都在自己的堆栈上运行(根据定义)。
void* doSomeThing(void *arg){
struct timeval t0, t1, dt;
gettimeofday(&t0, NULL);
// do work
gettimeofday(&t1, NULL);
timersub(&t1, &t0, &dt);
fprintf(stderr, "doSomeThing (thread %ld) took %d.%06d sec\n",
(long)pthread_self(), dt.tv_sec, dt.tv_usec);
}
如果在pthread_create()
周围放置相同的代码,您只会看到线程创建所花费的时间,而不是执行。如果在线程完成之前阻塞pthread_create
,那么永远不会使用线程!
答案 1 :(得分:2)
gettimeofday()衡量已用时间。如果您想测量 CPU时间,请尝试以下操作:
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
#include <sys/stdint.h>
uint64_t time_used ( ) {
struct rusage ru;
struct timeval t;
getrusage(RUSAGE_THREAD,&ru);
t = ru.ru_utime;
return (uint64_t) t.tv_sec*1000 + t.tv_usec/1000;
}
...
uint64_t t1, t2;
t1 = time_used();
... do some work ...
t2 = time_used();
printf("used %d milliseconds\n",(unsigned)(t2-t1));
你必须在线程中做。 This is an example. Search time_used
Jonathon Reinhart使用timersub(),简化了事情。我在这里合并:
void time_used ( struct timeval *t ) {
struct rusage ru;
getrusage(RUSAGE_THREAD,&ru);
*t = ru.ru_utime;
}
...
struct timeval t0, t1, dt;
time_used(&t0);
... do some work ...
time_used(&t1);
timersub(&t1, &t0, &dt);
printf("used %d.%06d seconds\n", dt.tv_sec, dt.tv_usec);