如何在libgdx中的触摸路径上绘制连续线?

时间:2014-12-14 09:57:19

标签: java android libgdx

我尝试使用pixmap,但每次绘制路径并增加拖动速度时,它会显示两个像素图圈之间的空间。

我也试过在数组中保存触摸点并通过shaperenderer绘制所有点,但同样的事情发生了。

我需要像在某些图片编辑器应用中一样画出流畅的线条。

现在使用这种方法。

    while (cIter.hasNext()) {
        penpoint = cIter.next();
        shapeRenderer.circle(penpoint.getPosition().x,
                penpoint.getPosition().y, 3);
    }

但它显示如下。 https://s3.amazonaws.com/pushbullet-uploads/ujCRdpmszeu-lp4uLBpI5MftwHBvmk58QP4w4mrzfkJx/Screenshot_2014-12-14-15-23-41.png

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