我尝试使用pixmap,但每次绘制路径并增加拖动速度时,它会显示两个像素图圈之间的空间。
我也试过在数组中保存触摸点并通过shaperenderer绘制所有点,但同样的事情发生了。
我需要像在某些图片编辑器应用中一样画出流畅的线条。
现在使用这种方法。
while (cIter.hasNext()) {
penpoint = cIter.next();
shapeRenderer.circle(penpoint.getPosition().x,
penpoint.getPosition().y, 3);
}
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不知道这是否是你想要的,但也许你可以将它用于你想做的任何事情,希望它有所帮助。
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Path-interface-%26-Splines https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/PathTest.java
P.S:也许你可以看看Beizer曲线 https://www.google.es/?gws_rd=ssl#q=http://devmag.org.za+/2011/04/05+/bzier-curves-a-tutorial/