我没有转动就写了天真的高斯消除:
function [x] = NaiveGaussianElimination(A, b)
N = length(b);
x = zeros(N,1);
mulDivOp = 0;
subAddOp = 0;
for column=1:(N-1)
for row = (column+1):N
mul = A(row,column)/A(column,column);
A(row,:) = A(row,:)-mul*A(column,:);
b(row) = b(row)-mul*b(column);
mulDivOp = mulDivOp+N-column+2;
subAddOp = subAddOp +N-column+1;
end
end
for row=N:-1:1
x(row) = b(row);
for i=(row+1):N
x(row) = x(row)-A(row,i)*x(i);
end
x(row) = x(row)/A(row,row);
mulDivOp = mulDivOp + N-row + 1;
subAddOp = subAddOp + N-row;
end
x = x';
mulDivOp
subAddOp
return
end
但我很好奇,如果我知道矩阵的哪些元素是0,我可以减少乘法/除法和加法/减法的次数:
对于N = 10:
A =
96 118 0 0 0 0 0 0 0 63
154 -31 -258 0 0 0 0 0 0 0
0 -168 257 -216 0 0 0 0 0 0
0 0 202 24 308 0 0 0 0 0
0 0 0 -262 -36 -244 0 0 0 0
0 0 0 0 287 -308 171 0 0 0
0 0 0 0 0 197 229 -258 0 0
0 0 0 0 0 0 -62 -149 186 0
0 0 0 0 0 0 0 -43 255 -198
-147 0 0 0 0 0 0 0 -147 -220
(非零值来自randi)。通常,当abs(i-j)<= 1时,非零元素是a_ {1,N},a_ {N,1}和a_ {i,j}。
答案 0 :(得分:0)
可能不是。有很好的算法可以减少对角矩阵的三对角矩阵(它们不是很接近但是它们很接近)。实际上,这是使用正交相似变换而非高斯消除产生矩阵的SVD的一种方式。
问题在于,当您使用高斯消除删除第一列中的非零条目时,您将在其他列中引入其他非零条目。越进一步,你就越破坏矩阵的结构。高斯消除可能只是你试图解决的问题的错误方法,至少如果你试图利用矩阵的结构。