带定时器的独立单元调用程序

时间:2014-12-01 03:50:28

标签: delphi timer firemonkey timertask delphi-xe7

我正在尝试为我的主要表单编写一个单独的单元来调用,除了使用TTimer的单元之外,我的所有其他单元都在工作。

基本上该函数应该做的是主要表单uDataReceived调用BlinkRect(Gateway),它以rRectControl为单位处理,相应的Rectangle将以主窗体闪烁。 / p>

以下是代码:

unit uRectControl;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes,
  System.Variants, System.IOUtils, FMX.Graphics, FMX.Types, FMX.Objects;

var
  Blinks: array [0 .. 2] of record Rectangle: TRectangle;
  Timer: TTimer;
end;

type
  TMyClass = Class(TObject)
  private
    Timer1: TTimer;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  public
    procedure BlinkRect(Gateway: integer);
  end;

procedure AssignRectangles;

implementation

uses uDataReceived;
// Error shows "Cannot resolve unit name 'uDataReceived'

{ TMyClass }

procedure AssignRectangles;
var
  i: integer;
begin
  Blinks[0].Rectangle := TC_Theft_Detection.rect1;
  // Error shows Undeclared Identifier TC_Theft_Detection (which is the name of the main form)
  Blinks[0].Timer := nil;

  Blinks[1].Rectangle := TC_Theft_Detection.rect2;
  Blinks[1].Timer := nil;

  Blinks[2].Rectangle := TC_Theft_Detection.rect3;
  Blinks[2].Timer := nil;

  for i := 0 to 2 do
    Blinks[i].Rectangle.Fill.Color := TAlphacolors.blue;
end;

procedure TMyClass.BlinkRect(Gateway: integer);
begin
  Blinks[Gateway].Rectangle.Fill.Color := TAlphacolors.Red;
  Blinks[Gateway].Rectangle.Fill.Kind := TBrushKind.Solid;
  Blinks[Gateway].Rectangle.Stroke.Thickness := 0.3;
  Blinks[Gateway].Rectangle.Stroke.Color := TAlphacolors.Black;
  if Blinks[Gateway].Timer = nil then
  begin
    Blinks[Gateway].Timer := TTimer.Create(nil);
    Blinks[Gateway].Timer.OnTimer := Timer1Timer;
    Blinks[Gateway].Timer.Interval := 500;
    Blinks[Gateway].Timer.Tag := Gateway;
    Blinks[Gateway].Timer.Enabled := True;
  end;
end;

procedure TMyClass.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
  Timer: TTimer;
begin
  Timer := TTimer(Sender);
  Blinks[Timer.Tag].Rectangle.Visible := not Blinks[Timer.Tag]
    .Rectangle.Visible;
end;

end.

我知道上面显示的单位一定有问题,我的问题是:

如何在单独的单元中使用TTimer以及如何在主表单上调用过程BlinkRect(Gateway)

非常感谢!!

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

uRectControl中的代码在您尝试调用BlinkRect之前调用了AssignRectangles。但是,有许多问题需要解决。

1)单位的交叉依赖

表单(uDataReceived)显然使用uRectControl,这很好。编写uRectControl的方式需要在表单中使用(在实现中使用uDataReceived),这并不好。 此错误很容易纠正,因为AssignRectangles过程是引用表单的唯一位置。 AssignRectangles也可以在表单中,因为Blinks []数组是全局的(在uRectControl的接口中),因此可以通过表单访问。

2)全局变量

应尽可能避免全局变量。您已将Blinks []数组和Timer定义为全局,因此您可能只是通过将uRectControl添加到uses子句中而错误地从程序中的任何位置访问和修改它们。在将来的开发中,您可能会添加具有您想要闪烁的指示符的新表单,并向Blinks []数组添加TRectangles,可能会覆盖已经存在的值,并最终导致混乱。我将在下面的建议中解决这个问题。

3)硬编码实体

在概念验证代码中,硬编码常数,数组大小等是可接受的(或不是),但在生产代码中则不行。只需考虑所有需要做的更改,只需向表单添加一个闪烁的矩形即可。动态阵列或更好的TList及其衍生物等来到这里拯救。你也只限于TRectangles。如果您希望在表单中添加循环指标,该怎么办?

4)未同步闪烁

当指示灯在整个地方闪烁时,它看起来很酷(不是真的),但实际上它只是让人分心。我猜你试图用TMyClass中的计时器来改变它,但是你仍然将个别计时器留在Blinks记录中。我将在下面的建议中解决这个问题。

这是一个建议

unit ShapeBlinker;
interface
uses
  System.SysUtils, System.UITypes, System.Classes, System.Generics.Collections,
  FMX.Graphics, FMX.Types, FMX.Objects;

type
  TBlinkState = (bsOff, bsBlinking, bsSteady);

我有火灾报警系统的背景,通常有三种状态;关闭,闪烁和稳定点亮。 TBlinkState代表了这些。

然后是一个代表UI中指标的类。指标可以是任何TShape衍生物,如TRectangle,TCircle,TPath等。每个州都有自己的颜色。

type
  [...]
  TBlinkingShape = class
  private
    FShape: TShape;
    FState: TBlinkState;
    FOffColor: TAlphaColor;
    FBlinkColor: TAlphaColor;
    FSteadyColor: TAlphaColor;
  public
    constructor Create(AShape: TShape);
    procedure SetBlinkState(NewState: TBlinkState);
  end;

字段FShape包含对TShape衍生物的引用。通过此引用,我们可以访问UI表单上的实际组件,并可以更改其颜色。稍后我们将看到如何将TShape传递给构造函数。

然后是第二个类,它管理表格上指标的TBlinkingShape集合,时间和实际颜色变化。

type
  [...]
  TShapeBlinker = class
  private
    FBlinkingShapes: TObjectList<TBlinkingShape>;
    FBlinkPhase: integer;
    FTimer: TTimer;
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
    procedure RegisterShape(Shape: TShape; OffColor, BlinkColor, SteadyColor: TAlphaColor);
    procedure UnRegisterShape(Shape: TShape);
    procedure BlinkTimer(Sender: TObject);
    procedure SetBlinkState(Shape: TShape; NewState: TBlinkState);
    function GetBlinkState(Shape: TShape): TBlinkState;
  end;

FBlinkingShapes是保存TBlinkingShapes实例的对象列表。 FBlinkPhase同步闪烁指示灯,使所有闪烁指示灯同时变为BlinkColor。 FTimer在所有指标中都很常见。 过程当UI想要向列表添加指示符时,将调用RegisterShape。当要从列表中删除指示符时,将调用UnRegister。 SetBlinkState用于更改状态,GetBlinkState用于检索指标的状态。

该设备可以通过任意数量的形式使用,同步闪烁所有形式。这要求TShapeBlinker是单例。因此,它在单元的初始化部分中创建,并在完成时释放。 实例由实现中的var保存,因此无法直接从任何其他单元访问。访问由声明为单元界面中最后一项的函数提供:

  function ShapeBlinker: TShapeBlinker;

这有效地防止了错误地意外调用ShapeBlinker.Create。

我只是在这里复制实现,而不是评论每个方法:

implementation

var
  SShapeBlinker: TShapeBlinker;

function ShapeBlinker: TShapeBlinker;
begin
  result := SShapeBlinker;
end;

{ TBlinkingShape }

constructor TBlinkingShape.Create(AShape: TShape);
begin
  FShape := AShape;
  FState := bsOff;
end;

procedure TBlinkingShape.SetBlinkState(NewState: TBlinkState);
begin
  FState := NewState;
  case NewState of
    bsOff: begin
      FShape.Fill.Color := FOffColor;
    end;
    bsBlinking: begin
      FShape.Fill.Color := FBlinkColor;
    end;
    bsSteady: begin
      FShape.Fill.Color := FSteadyColor;
    end;
  end;
end;

{ TShapeBlinker }

constructor TShapeBlinker.Create;
begin
  FBlinkingShapes := TObjectList<TBlinkingShape>.Create;
  FTimer := TTimer.Create(nil);
  FTimer.OnTimer := BlinkTimer;
  FTimer.Interval := 500;
  FTimer.Enabled := False;
end;

destructor TShapeBlinker.Destroy;
begin
  FTimer.Enabled := False;
  FTimer.Free;
  FBlinkingShapes.Free;
  inherited;
end;

function TShapeBlinker.GetBlinkState(Shape: TShape): TBlinkState;
var
  RegShape: TBlinkingShape;
begin
  result := bsOff;
  for RegShape in FBlinkingShapes do
    if Shape = RegShape.FShape then result := RegShape.FState;
end;

procedure TShapeBlinker.SetBlinkState(Shape: TShape; NewState: TBlinkState);
var
  RegShape: TBlinkingShape;
begin
  for RegShape in FBlinkingShapes do
    if Shape = RegShape.FShape then RegShape.SetBlinkState(NewState);
  self.FTimer.Enabled := True;
end;

procedure TShapeBlinker.BlinkTimer(Sender: TObject);
var
  i: integer;
begin
  FTimer.Enabled := False;
  FBlinkPhase := (FBlinkPhase + 1) mod 2;
  for i := 0 to FBlinkingShapes.Count-1 do
  with FBlinkingShapes[i] do
  begin
    case FState of
      bsOff: begin
        FShape.Fill.Color := FOffColor;
      end;
      bsBlinking: begin
        if FBlinkPhase = 1 then
          FShape.Fill.Color := FOffColor // alt. FSteadyColor
        else
          FShape.Fill.Color := FBlinkColor;
        FTimer.Enabled := True;
      end;
      bsSteady: begin
        FShape.Fill.Color := FSteadyColor;
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TShapeBlinker.RegisterShape(Shape: TShape; OffColor, BlinkColor, SteadyColor: TAlphaColor);
begin
  with FBlinkingShapes[FBlinkingShapes.Add(TBlinkingShape.Create(Shape))] do
  begin
    FOffColor := OffColor; //TAlphaColors.Silver;
    FBlinkColor := BlinkColor; //TAlphaColors.Red;
    FSteadyColor := SteadyColor; //TAlphaColors.Yellow;
  end;
end;

procedure TShapeBlinker.UnRegisterShape(Shape: TShape);
var
  i: integer;
begin
  for i := FBlinkingShapes.Count-1 downto 0 do
    if FBlinkingShapes[i].FShape = Shape then
      FBlinkingShapes.Delete(i);
end;

initialization

  SShapeBlinker := TShapeBlinker.Create;

finalization

  SShapeBlinker.Free;

end.

最后谈谈用法。考虑一个表格,比如TAlarmView,有2个TRectangle和1个TCircle。 在FormCreate中,您可以将这些注册为闪烁,如下所示

procedure TAlarmView.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  ShapeBlinker.RegisterShape(Rect1, TAlphaColors.Silver, TAlphaColors.Red, TAlphaColors.Yellow);
  ShapeBlinker.RegisterShape(Circle1, TAlphaColors.Silver, TAlphaColors.Red, TAlphaColors.Yellow);
  ShapeBlinker.RegisterShape(Rect3, TAlphaColors.Silver, TAlphaColors.Red, TAlphaColors.Yellow);
end;

然后点按

按钮进行测试
procedure TAlarmView.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  case ShapeBlinker.GetBlinkState(Rect1) of
    bsOff:      ShapeBlinker.SetBlinkState(Rect1, bsBlinking);
    bsBlinking: ShapeBlinker.SetBlinkState(Rect1, bsSteady);
    else        ShapeBlinker.SetBlinkState(Rect1, bsOff);
  end;
end;

如您所见,我每次点击都会经历不同的状态。