我正在尝试为谷歌地图制作自定义叠加层。我使用这个this示例。我的叠加宽度定义有问题。
var sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getSouthWest());
var ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.bounds_.getNorthEast());
// Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
var div = this.div_;
div.style.left = sw.x + 'px';
div.style.top = ne.y + 'px';
div.style.width = (ne.x - sw.x) + 'px';
div.style.height = (sw.y - ne.y) + 'px';
此代码返回的宽度小于一个像素,用于覆盖此latlonbox:
<LatLonBox>
<north>90.0</north>
<south>-90.0</south>
<east>180.0</east>
<west>-180.0</west>
</LatLonBox>
有没有人遇到过这个问题?也许有人知道解决方案。我将不胜感激任何帮助。
答案 0 :(得分:1)
当边界与素数子午线相交时,似乎会发生这种情况。
尝试这样计算宽度:
((ne.x - sw.x)
+
(((ne.x - sw.x)<0
||
this.bounds_.getNorthEast().lng()
-
this.bounds_.getSouthWest().lng()>=360)
? overlayProjection.getWorldWidth()
: 0))