C ++方法参数中的动态绑定

时间:2014-09-25 21:36:24

标签: c++ rtti dynamic-binding

我最近想让c ++通过其输入参数动态解析成员/函数,该参数存在于某些派生版本中。这就是我的意思:

#include <iostream>

class Base {
};

class DerivedA : public Base {
};

class DerivedB : public Base {
};

class DerivedC : public Base {
};

class Test {
public:
    void world( DerivedA *instance )
    {
        std::cout << "DerivedA" << std::endl;
    }

    void world( DerivedB *instance )
    {
        std::cout << "DerivedB" << std::endl;
    }

    void world( Base *instance )
    {
        std::cout << "Base" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    Base *a = new Base;
    Base *b = new DerivedA;
    Base *c = new DerivedB;
    Base *d = new DerivedC;

    Test hello;
    hello.world( a );
    hello.world( b );
    hello.world( c );
    hello.world( d );

    return 0;
}

想要的行为是:

Base
DerivedA
DerivedB
Base

但是我肯定真的得到的输出是这样的:

Base
Base
Base
Base

据我所知,动态绑定是另一种方式,在派生类的基础中解析正确的成员函数而不是那样 - 但它能以任何方式工作吗?

也许我只是错过了重要的一点......

然而,非常感谢提前!

塞巴斯蒂安

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

abcd的类型均为Base*。编译器不跟踪“变量包含的内容”。如果这是你想要做的,那么你需要在你派生的类中使用虚函数,例如:

class Base {
 public: 
   virtual const char* MyName() { return "Base"; }
};

class DerivedA : public Base {
 public: 
   virtual const char* MyName() { return "DerivedA"; }
};
... similiar for all derived classes ... 

void world( Base *instance )
{
    std::cout << instance->MyName() << std::endl;
}

(编辑:要准确获得您在第一种情况下列出的行为,您需要在DerivedC类中不实现MyName()函数)

因此,使用包装类可能是测试设置的解决方案。这是我刚刚入侵的东西,没有太多的考虑和复杂性:

#include <iostream>

class Base {
};

class DerivedA : public Base {
};

class DerivedB : public Base {
};

class DerivedC : public Base {
};

class Test {
public:
    void world( DerivedA *instance )
    {
        std::cout << "DerivedA" << std::endl;
    }

    void world( DerivedB *instance )
    {
        std::cout << "DerivedB" << std::endl;
    }

    void world( Base *instance )
    {
        std::cout << "Base" << std::endl;
    }
};

template<typename T>
class Wrapper
{
public:
    Wrapper(T* i) : instance(i)
    {
    }
    ~Wrapper()
    {
        delete instance;
    }

    void doTest(Test& t)
    {
        t.world(instance);
    }

    T* instance;
};


int main()
{
    Test hello;
    Wrapper<Base> a(new Base);
    Wrapper<DerivedA> b(new DerivedA);
    Wrapper<DerivedB> c(new DerivedB);
    Wrapper<DerivedC> d(new DerivedC);

    a.doTest(hello);
    b.doTest(hello);
    c.doTest(hello);
    d.doTest(hello);

    return 0;
}

答案 1 :(得分:1)

在您的示例中,您没有运行时多态方案(即动态绑定)。你所拥有的是一个重载的成员函数,在重载决策中,编译器正确选择void world( Base *instance )

为了得到你想要的东西,你应该应用如下的继承方案:

class Base {
public:
  virtual ~Base() {}
  virtual void world() const { std::cout << "Base" << std::endl; }
};

class DerivedA : public Base {
public:
  virtual ~DerivedA() {}
  void world() const { std::cout << "DerivedA" << std::endl; }
};

class DerivedB : public Base {
public:
  virtual ~DerivedB() {}
  void world() const  { std::cout << "DerivedB" << std::endl; }
};

class DerivedC : public Base {
public:
  virtual ~DerivedC() {}
  using Base::world;
};

Live Demo

修改

为了将您的代码保存在一个地方,您可以在上面的方案中添加Test类的以下更改版本:

class Test {
public:
  void world( DerivedA *instance ) { instance->world(); }
  void world( DerivedB *instance ) { instance->world(); }
  void world( Base     *instance ) { instance->world(); }
};

Live Demo

不幸的是,重载解析在编译时发生,而动态调度在运行时发生。因此,如果您希望编译器从Base指针推导出基础类型,然后从Test类中选择正确的成员函数,则这是不可行的。