我一直在一个项目中工作,我需要在java中的MIDI文件中操作每个乐器。 然后我决定从序列中的每个轨道获取每个MIDI事件并将其发送到接收器。之后,线程等待每个刻度持续的时间,然后在下一个刻度处再次执行。 问题是:乐器的声音变得非常混乱,以及它们的顺序。 我试图单独执行每个轨道,但它仍然混乱! 代码:
Sequence sequence = MidiSystem.getSequence(new File(source));
Synthesizer synth = MidiSystem.getSynthesizer();
//Gets a MidiMessage and send it to Synthesizer
Receiver rcv = synth.getReceiver();
//Contains all tracks and events from MIDI file
Track[] tracks = sequence.getTracks();
synth.open();
//If there are tracks
if(tracks != null)
{
//Verify the division type of the sequence (PPQ, SMPT)
if(sequence.getDivisionType() == Sequence.PPQ)
{
int ppq = sequence.getResolution();
//Do the math to get the time (in miliseconds) each tick takes
long tickTime = TicksToMiliseconds(BPM,ppq);
//Returns the number of ticks from the longest track
int longestTrackTicks = LongestTrackTicks(tracks);
//Each iteration sends a new message to 'receiver'
for(int tick = 0; tick < maiorTick ; tick++)
{
//Iteration of each track
for(int trackNumber = 0; trackNumber < tracks.length; trackNumber++)
{
//If the number of ticks from a track isn't already finished
//continue
if(tick < tracks[trackNumber].size())
{
MidiEvent ev = tracks[trackNumber].get(tick);
rcv.send(ev.getMessage(),-1);
}
}
Thread.sleep(tickTime);
}
}
}
synth.close();
答案 0 :(得分:1)
正如ntabee所说,Track.get(n)
会在赛道中返回n
个事件;要及时获取事件,您必须比较事件&#39;手动。
此外,Thread.sleep()
不是很精确,可以等待比预期更长的时间。
这些错误会加起来。
要实时更改MIDI信息,请告诉音序器播放您自己的Receiver
,然后对事件执行任何操作并将其传递给真实的&#39; Receiver
。
答案 1 :(得分:0)
至少,您的代码看起来像每 tickTime
毫秒时打开/关闭某些内容。期。
track.get(tick)
只返回跟踪中的tick
个事件,不 {{1>}当前的事件。
如果您的目标只是播放声音,那么Java会为其提供高级API,例如, http://www.jsresources.org/examples/midi_playback_and_recording.html
答案 2 :(得分:0)
我决定使用音序器。我不知道,但是&#34;开始&#34;方法在新线程中运行,当它仍在运行时,我可以将我想要的每个乐器静音,这正是我想要的。 谢谢你的答案!