CreateWindow冻结

时间:2014-09-15 21:14:57

标签: c++ windows user-interface createwindow

我为我正在编写的GUI系统编写了一个主窗口类。在主窗口的构造函数中,它使用CreateWindow()函数创建一个窗口窗口。窗口显示正常,但我不能抓住标题栏并在屏幕上移动它。它完全冻结了。这是构造函数中的代码。

//Set up window class
WNDCLASS wnd;
wnd.cbClsExtra = 0; 
wnd.cbWndExtra = 0;
wnd.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wnd.hIcon = LoadIcon(0, IDI_WINLOGO);
wnd.lpszMenuName = 0;
wnd.style = 0;
wnd.hbrBackground = 0;
wnd.lpfnWndProc = WndProc;
wnd.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wnd.lpszClassName = L"GtMainWindow";

//Register window class
RegisterClass(&wnd);


this->m_winID = CreateWindow(
L"GtMainWindow",      /* Classname */
L"Windows App",       /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW,  /* default window */
CW_USEDEFAULT,        /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT,        /* where the window ends up on the screen */
500,                  /* The programs width */
500,                  /* and height in pixels */
HWND_DESKTOP,         /* The window is a child-window to desktop */
NULL,                 /* No menu */
GetModuleHandle(NULL), /* Program Instance handler */
NULL                  /* No Window Creation data */
);
ShowWindow(m_winID,SW_SHOW);

这是WinProc回调函数

//WndProc function
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(msg) {
case WM_PAINT:
    {
        //GtWidget::PostPaint();
        return 0;
    }
case WM_CLOSE:
case WM_DESTROY:
    {
        PostQuitMessage(0);
        GtApplication* ptrApp = GtApplication::GetAppInstancePtr();
        ptrApp->Quit();
        return 0;
    }
}

return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}

现在我有一个单独的EventManager,它包含驻留在GtApplication中的所有PeekMessage处理。问题再次是为什么窗口冻结而没有响应任何标题栏操作。我无法移动它,最小化它,最大化它或关闭它。任何帮助将不胜感激。先感谢您。真诚的,安东尼丹尼尔斯

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你没有在WM_PAINT处理程序中调用BeginPaint / EndPaint,你会得到一个由无数个WM_PAINT消息引起的无限循环。

答案 1 :(得分:1)

问题是事件处理循环与窗口位于不同的线程上。显然这是被禁止的。一旦事件处理循环移动到主线程,一切正常。