如何改变状态变化的速度/持续时间?

时间:2014-08-28 20:52:33

标签: framerjs

对于普通动画,我可以使用以下内容更改动画完成所需的time

myLayer.on Events.Click, ->
    myLayer.animate
        properties: {x:200}
        time: .01


但是,这似乎不适用于基于状态的动画,例如:

goop.on Events.Click, ->
    goop.states.next("one", "default")
    time: .2

如何将动画状态的速度更改为状态?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

goop.states.animationOptions =
    curve: 'linear'
    time: .1