什么是新Vector
类的序列化支持?我有一个Vector.<GameMove>
,我想将其序列化为ByteArray
。 GameMove
是自定义类。
我认为有必要在registerClassAlias()
上致电GameMove
,但我是否还必须注册Vector.<GameMove>
?它是它自己独特的类型,还是由这两种类型组成的?
答案 0 :(得分:0)
发送者始终可以控制序列化对象时使用的类。例如,Fluorine会将在.NET中实现IList的任何内容作为ArrayCollection发送到Flex客户端或Array发送到Flash客户端。在这种情况下,除了使用ArrayCollection或Array之外没有其他选项。
其他AMF实施可能会有所不同。氟处理最后注册了类别名,但其他人可能会先执行此操作。所以是否是Vector。&lt;&gt;将被正确序列化两种方式取决于您正在使用的服务器。
了解它是否适用于您的服务器的最佳方法是测试它。然后,如果它不起作用,请询问更具体的问题,以确定是否存在解决方法或是否将其视为错误。
答案 1 :(得分:0)
事实证明,不是,除了它包含的类型之外,持有自定义类型的向量不需要注册为“对”。
事实上,Vector
根本不需要注册 - 它似乎只是它所持有的类型。至少在我的情况下序列化为ByteArray
(当然是AMF3)。
但是,除此之外,我发现了一个非常奇怪的问题,即Array的子类无法反序列化。我会在seperate question中发布此内容。