为了清楚和简单起见,我将缩短以下数字如下:
−170,141,183,460,469,231,731,687,303,715,884,105,728
为-170…728
170,141,183,460,469,231,731,687,303,715,884,105,727
为170…727
这些数字代表128位有符号整数的最小值和最大值(gcc
中的__int128)。
我为此数据类型实现了用户定义的文字(原始文字),因为gcc没有提供定义此类型常量的方法:_u128
unsigned __int128
和_i128
__int128
。
减号字符不是UDL的一部分,但是应用于UDL结果的一元减号运算符。
因此,对于-ddddd_i128
(其中d
是数字),UDL会计算带有正值__int128
的已签名 ddddd
,然后编译器将对其应用一元减号运算符。到目前为止一切都很好。
问题在于-170…128_i128
(应该是__int128
的有效值):
UDL计算已签名 __int128
正数170…128
,它位于__int128
范围之外,导致未定义行为(带符号整数溢出)。
使用UDL表示此数字常量的任何解决方案?
我的UDL被声明(现在只是一个非constexpr, loopy 版本)(它们是原始文字):
unsigned __int128 operator"" _u128(char const *str);
__int128 operator"" _i128(char const *str);
一些用法:
1000000000000000000000000000000000_i128
-1000000000000000000000000000000000_i128
-170141183460469231731687303715884105728_i128 // <-- this has UB
170141183460469231731687303715884105727_u128
340282366920938463463374607431768211455_u128
我知道有一些方法可以用各种方式定义常量-170…728
,比如位移,数学运算,但我希望能够以一致的方式创建它,例如:我不想要这种情况:你可以使用这个UDL创建任何常量,除了-170…728_i128
,你必须使用额外的技巧。
答案 0 :(得分:6)
这实际上与实现<limits.h>
时实现者所遇到的问题相同:INT_MIN
无法(在典型的32位系统上)定义为-2147483648
。它可以(通常)定义为(-2147483647 - 1)
。你必须做类似的事情。可能没有任何方法可以用一个否定运算符和字面来表示最负数,但这没关系:根本不需要它。