无法与Flex 4 Gumbo中itemRenderer的子项进行交互

时间:2010-03-20 17:57:55

标签: components flex4 itemrenderer gumbo

我认为这很容易,但我遇到了各种各样的问题。我有一个带有图像和两个标签的ItemRenderer。我想为图像和两个标签分配单独的鼠标事件。似乎项目渲染器被视为单个交互式部分,我还没有找到覆盖它的方法。我甚至无法禁用默认的翻转效果,所以我必须设置rollOverColor的样式以匹配我的背景。

任何人都可以提供解决方案吗?

<s:DataGroup id="browserDataGroup" dataProvider="{model.userBoardList}"
                 verticalCenter="0" left="10" rollOverColor="0x424242"
                 itemRenderer="edu.xxxxx.components.board.BrowserItemRenderer">
<!--itemrenderer code below -->
<s:ItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
        xmlns:ns="library://ns.adobe.com/flex/mx"
        buttonMode="true" useHandCursor="true"
        mouseChildren="true">
    <s:states>
        <s:State name="up"/>
        <s:State name="over"/>
    </s:states>
    <s:layout>
    <s:VerticalLayout gap="2"/>
    </s:layout>
    <s:Group>       
    <ns:Image id="image" source="{data.thumbnail}"
              addedEffect="Fade" completeEffect="Fade" removedEffect="Fade"
              width="130" height="89" 
              horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
    <s:Rect id="imageRect" width="130" height="89">
        <s:stroke>
            <s:SolidColorStroke color="0xFFFFFF" joints="miter" pixelHinting="true"/>
        </s:stroke>
    </s:Rect>
    </s:Group>
    <s:Label text="{data.title}" color="0xFFFFFF" fontWeight="bold"/>
    <s:Group>
        <s:layout>
        <s:HorizontalLayout gap="3"/>
        </s:layout>
        <s:Label text="Edit" color="0xFFFFFF" click="trace('edit');"
                 textDecoration.up="underline" textDecoration.over="none"/>
        <s:Label text="|" color="0xFFFFFF"/>
        <s:Label text="Delete" color="0xFFFFFF" click="trace('delete');"
                 textDecoration.up="underline" textDecoration.over="none"/>
    </s:Group>

</s:ItemRenderer>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

以防这对其他人有帮助,事实证明解决方案是对autoDrawBackground="false"实例使用set itemRenderer。这会禁用叠加层的绘制。然后,我应该使用rollOverrollOut来表示我想与之互动的孩子。菜鸟错误......你讨厌看到它们。