我有以下图片:
我正在尝试创建一个循环,该循环将考虑每个像素的颜色,并从它找到的任何白点填充填充。
目前,我有这段代码:
for(int y=0; y<image.rows; y++)
{
for(int x=0; x<image.cols; x++)
{
image.at<cv::Vec3b>(y,x);
if(image.at<cv::Vec3b>(y,x)[0] == 255 && image.at<cv::Vec3b>(y,x)[1] == 255 && image.at<cv::Vec3b>(y,x)[2] == 255)
{
/*image.at<cv::Vec3b>(y,x)[0] = 155;
image.at<cv::Vec3b>(y,x)[1] = 0;
image.at<cv::Vec3b>(y,x)[2] = 0;*/
int filling = cv::floodFill(image, cv::Point(y,x), 255, (cv::Rect*)0, cv::Scalar(), 200);
//cout << "x:" << x << " y:" << y;
}
}
}
正如你所看到的,它在每个像素上循环,如果它是白色的,它就会从那里溢出。我还在循环中留下了一些旧的代码,它们重新处理每个像素并且工作,但是当我尝试填充我的图像时,它给我留下了类似的东西:
最终洪水填充图像超过4000次,这需要很长时间,甚至不会填满整个区域。
任何想法我做错了什么?或者有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:2)
您的问题是您总是从(0,0)填充填充,而不是从(x,y)处找到的白色像素填充。同样使用`at&lt;&gt;()是顺序扫描图像的一种非常慢的方式。
更正后的代码:
cv::Vec3b white(255, 255, 255);
for(int y=0; y<image.rows; y++)
{
cv::Vec3b* row = image.ptr<cv::Vec3b>(y)
for(int x=0; x<image.cols; x++)
{
if(row[x] == white)
{
cv::floodFill(image, cv::Point(x,y), cv::Scalar(255,0,0), (cv::Rect*)0, cv::Scalar(), cv::Scalar(200,200,200));
}
}
}