使用2d变换移动对象

时间:2014-07-05 20:22:24

标签: graphics homogenous-transformation

如果左边是正方形,我需要用右边的方格制作正方形。

这是我的尝试 enter image description here 但是当我在其中一个点上检查它时(例如点D(-1,1)),我没有得到正确的结果(D(4,4,))。

我不明白我的错误在哪里。

旋转是否正确(-90)?

1 个答案:

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你想要的旋转是-45°。请记住,您正在围绕原点A(0,0)旋转,而不是关于广场的中心。

你的翻译也有点偏,但我相信你一旦修好轮换就会搞清楚。