标签: java opengl-es-2.0
OpenGL glBindTexture()函数的documentation说
glBindTexture()
[...]必须是 GL_TEXTURE_2D或 GL_TEXTURE_CUBE_MAP。
即使我像这样调用函数:
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, texture);
它给了我 GL_INVALID_ENUM 错误。
我已经尝试调用glEnable(GL_TEXTURE_2D)函数,但它没有成功。
glEnable(GL_TEXTURE_2D)
是什么导致这种情况?