清除我的数组会留下空白数组位置

时间:2014-06-13 17:54:23

标签: arrays actionscript-3 clear

所以我遇到的问题是AS3类没有以我需要的方式运行。这是一个简单的问题,但却是导致它的一组复杂方法。

首先,我正在构建的'测验'有6个问题作为外部SWF加载到Shell中,由一个类运行。首先,我们声明var“a_quiz”来保存从外部SWF推送的6个值。将这6个值缩减为字符串,然后针对包含正确答案的另一个数组进行检查。以下loadQuiz函数旨在启动三个随机quizes中的一个并清除a_quiz数组,以便它可以获得新的答案:

public function loadQuiz():void {
            a_quiz.length=0;
            trace("loadQuiz");
            n_quizCorrect = n_quizScore = 0;
            n_currentQuiz = Math.floor(Math.random() * (n_totalTopics - n_quizStart + 1) + n_quizStart);
            loadTopic(n_currentQuiz);
        }

现在我测试了Shell,并确认每次都会触发跟踪“loadQuiz”。第一次加载测验时,一切都表现得应有尽有。这6个问题跟踪正确或不正确的响应,并将6个二进制值推入a_quiz数组。输出如下:

loadQuiz
incorrect
correct
incorrect
incorrect
incorrect
incorrect
0,1,0,0,0,0
you failed

然后我跳回主菜单再次启动。这将再次部署loadQuiz函数。函数的第一行:

a_quiz.length=0;

应该清空a_quiz数组以接受新标记的答案。但是当我完成测验时,我得到了这个:

loadQuiz
correct
correct
correct
correct
correct
correct
,,,,,,1,1,1,1,1,1
you failed

由于某种原因,我的理解不多,推送值堆叠在空位置的顶部,因此当字符串比较时......它们将不匹配。这是怎么回事?

推送功能:

function handleClick(evt:MouseEvent):void{
    var tempCORRECT = a_answerSheet.toString();
    var tempSELECTION = a_selected.toString();
    //
    if(tempSELECTION == tempCORRECT){
        trace('correct');
        parentObj1.a_quiz[ parentObj1.n_currentQuestion - 1 ] = 1;
    }else{
        trace('incorrect');
        parentObj1.a_quiz[ parentObj1.n_currentQuestion - 1 ] = 0;
    }
    parentObj1.n_currentQuestion ++;
    // GOTO NEXT SLIDE

    parentObj1.LOADNEXT('up');
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题起源于测验本身的加载。

正如您在handleClick函数中看到的那样

parentObj.n_currentQuestion++

在parentObj的时间轴上增加了一个名为n_currentQuestion的整数变量。问题在于,当测验加载此函数时,测验如何记录n_currentQuestion:

public function loadQuiz():void {
            a_quiz= [];
            trace("loadQuiz");
            n_quizCorrect = n_quizScore = 0;
            n_currentQuiz = Math.floor(Math.random() * (n_totalTopics - n_quizStart + 1) + n_quizStart);
            loadTopic(n_currentQuiz);
        }

因此,为了纠正错误,我需要在loadQuiz中添加一行,以便在n_currentQuestion设置为1时始终加载。

public function loadQuiz():void {
            a_quiz= [];
            n_currentQuestion = 1;
            trace("loadQuiz");
            n_quizCorrect = n_quizScore = 0;
            n_currentQuiz = Math.floor(Math.random() * (n_totalTopics - n_quizStart + 1) + n_quizStart);
            loadTopic(n_currentQuiz);
        }