我正在尝试使用ActionListener
和KeyListener
制作一个简单的动画
这将采用键盘输入,即箭头键。
问题是程序没有使用KeyListener
进行编译。有人可以请
阐明为什么并可能提供解决方案的帮助。
谢谢!
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Planegame extends JPanel implements ActionListener, KeyListener
{ //^^ this line is giving me trouble^^^^
Timer tim = new Timer(20, this);
int x = 0, y = 0, velX = 0, velY = 0;
public Planegame()
{
tim.start(); //this will start my animation
addKeyListener(this); // will activate the keylistner to watch key press
setFocusable(true);
setFocusTraversalKeysEnabled(false); //disables shift and tab key
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillOval(x, y, 10, 10);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
x = x + 10; //velX
y = y + velY;
repaint();
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==38)
{
velY = 1;
}
if(e.getKeyCode()==40)
{
velY = -1;
}
if (e.getKeyCode()==32) //booster power
{
velX = 3;
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void keyReleased(keyEvent e) {}
public static void main(String[] args)
{
PlaneGame zed = new PlaneGame();
JFrame k = new JFrame();
k.setTitle("game");
k.setSize(600,400);
k.setVisible(true);
k.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
k.add(zed);
}
}
答案 0 :(得分:5)
您在keyReleased
方法的声明中有一个拼写错误...
public void keyReleased(keyEvent e) {
请记住,Java区分大小写,应该是......
public void keyReleased(KeyEvent e) {
请注意K
KeyEvent
您希望考虑对您认为自己重写的方法使用@Override
注释,这会在您犯了某种错误时提醒您,例如
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
也没有理由paintComponent
应该是public
,你从不想让你的组件之外的某个人称之为<{p>}
与往常一样,我建议使用key bindings而不是KeyListener
,因为它们可以更好地控制您的组件触发关键事件所需的关注程度