Java - 我想使用计时器绘制多个2D椭圆,但它不起作用

时间:2014-06-01 22:17:19

标签: java swing awt graphics2d ellipse

已经尝试搜索,但找不到任何内容。

我正在尝试使用数组和for循环绘制多个2D椭圆,我每秒都重新绘制一帧。问题是,每次重新绘制时我只会得到一个Ellipse,有人可以告诉我代码有什么问题吗?

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

public class MovingDot extends JFrame{
    static int posX = (int)Math.round(Math.random()*780);
    static int posY = (int)Math.round(Math.random()*780);
    static int width = (int)Math.round(Math.random()*780);
    static int height = (int)Math.round(Math.random()*780);
    static int dots = 0;
    public static Timer timer;

    public MovingDot(){
        super("Moving Dot");

        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(800, 800);

        Dot2 dot = new Dot2();
        add(dot);

        setVisible(true);
        timer = new Timer((int)Math.round((1000)), timerAction);
        timer.start();
    }

    private ActionListener timerAction = new ActionListener(){
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent ae){
            posX = (int)Math.round(Math.random()*780);
            posY = (int)Math.round(Math.random()*780);
            width = (int)Math.round(Math.random()*780);
            height = (int)Math.round(Math.random()*780);

            float r = (float)Math.random();
            float g = (float)Math.random();
            float b = (float)Math.random();

            Color col = new Color(r,g,b);

            setBackground(col);

            dots++;

            repaint();
        }
    };

    public static void main(String[] args){
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
            @Override
            public void run()
            {
                new MovingDot();
            }
        });
    }
}


class Dot2 extends JPanel{

    @Override
    public void paintComponent(Graphics c2){
        int x = MovingDot.posX;
        int y = MovingDot.posY;
        int w = MovingDot.width;
        int h = MovingDot.height;

        float r,g,b;

        Color col;

        Graphics2D c = (Graphics2D) c2;

        c.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

        Ellipse2D.Float[] e = new Ellipse2D.Float[10];

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i == 0)
                r = (float)Math.random();
            else
                r = 0.163F;
            g = (float)Math.random();
            b = (float)Math.random();

            col = new Color(r,g,b);

            c.setColor(col);
            e[i] = new Ellipse2D.Float(x, y, w, h);
            c.fill(e[i]);
        }
    }
}

发现自己出了什么问题,我必须在paintComponent中随机制作x,y,w和h。不,这不适合学校作业,我正在尝试用书自学Java。

关于使我的方法保持静态,我计划在我的JPanel中使用它们,但我意识到我不需要它们,所以我要删除它们。谢谢你的建议!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  • 你不应该在paintComponent中创建你的Ellipse数组,没有意义。
  • 而是在类中创建数组。
  • 您的JPanel的paintComponent方法中不应包含任何程序逻辑。它应该只有绘制省略号的代码。也就是说,它应该使用for循环迭代你的数组,如果数组中的项不是null,则绘制它。
  • 使用ArrayList<Ellipse2D>而不是数组会更好。这样你就不必检查空值了。
  • 在计时器的ActionListener中,如果你的计数器是&lt; 10,您将Ellipse2D添加到数组并调用重绘。
  • 如果计数器&gt; = 10,您将停止计时器

  • 此外,您的静态变量都不应该是静态的,并且将它们设置为静态会表明程序设计已关闭。如果这是为了学校作业,那可能会导致你的成绩被扣除。