您好我在尝试调用根类函数(返回)?从一个子类但我得到一个错误,我尝试了一些没有运气的东西。请帮忙!欢呼声
主要课程
package {
import flash.display.MovieClip;
import foo;
public class Main extends MovieClip {
public function Main(){
var foo:* = new foo();
addChild(foo)
foo.call();
}
public function back(){
trace("back");
}
}
}
Sub foo class
package {
public class foo {
public function foo() {
trace("foo int");
}
public function call(){
trace("foo, Main call");
(parent as Main).back();
}
}
}
我的工作......
主要班级;
package {
import flash.display.*;
import foo;
public class Main extends MovieClip {
private static var main: Main;
private var Foo: foo;
public function Main(){
Foo = new foo();
Foo.call();
}
public static function get back(): Main {
trace("foo!");
return main;
}
}
}
foo class:
package {
public class foo {
public function foo() {
trace("foo int");
}
public function call(){
trace("foo, Main call");
Main.back;
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
parent
是DislpayObject
类的属性:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObject.html#parent
这意味着你应该首先扩展它和第二个(非常重要) - 你必须将子项添加到任何显示列表以便使用父项(如ref所示: parent - >表示包含此显示对象的DisplayObjectContainer对象)
答案 1 :(得分:0)
感谢你们的帮助,感谢你们,但不幸的是,这对我没有用..我找到了一份工作,这就是我的所作所为。这是我所需要的(我没有选择改变保持不变所需的文档类结构)。
package {
import flash.display.*;
import foo;
public class Main extends MovieClip {
private static var main: Main;
private var Foo: foo;
public function Main(){
Foo = new foo();
Foo.call();
}
public static function get back(): Main {
trace("foo!");
return main;
}
}
}
foo class;
package {
public class foo {
public function foo() {
trace("foo int");
}
public function call(){
trace("foo, Main call");
Main.back;
}
}
}